Title of article
58PENGEMBANGAN GAME PETUALANGAN “SI BOLANG” SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN TEMATIK UNTUK MENINGKATKAN MOTIVASI DAN PRESTASI BELAJAR SISWA KELAS V SEKOLAH DASAR
Author/Authors
Sunarti FKIP Universitas PGRI Yogyakatra , Rahmawati, Selly FKIP Universitas PGRI Yogyakatra , Wardani, Setia FKIP Universitas PGRI Yogyakatra
Pages
11
From page
58
To page
68
Abstract
TujuanPenelitianiniuntukmengetahuipengembanganmediapembelajaranberbasisgameyangmenarikdanmengetahuiperbedaanmotivasidanprestasibelajardenganmediatersebut.Metodepenelitianyangdigunakanadalahpenelitianpengembangan.HasilpengembangandivalidasiolehpakarmediadanIT,sedangkanvalidasimateridantesevaluasigamedilakukanolehahlimateribahasaindonesiadanPKn.Instrumenpengumpulandatayangdipakaiadalahangketdantes.TeknikanalisisdatayangdigunakanadalahteknikanalisisstatistikinferensialyaituMann-Whitney U-Test.Berdasarkanhasilpenelitiandapatdisimpulkansebagaibeikut.(1)PengembanganmediagameyangmenarikdilakukandenganmengembangkandesigngamepetualangansiBolang.(2)Tidakadaperbedaansignifikanprestasibelajardenganmediagamedangambar.(3)Adaperbedaansignifikanmotivasibelajardenganmediagamedangambar.(4)Mediagamelebihefektifuntukmeningkatanmotivasibelajardibandingkandenganmediagambar.
Keywords
game petualangan “Si Bolang” , prestasi hasil belajar , motivasi belajar
Journal title
Cakrawala Pendidikan
Serial Year
2016
Full Text URL
Record number
2604100
Link To Document