• شماره ركورد
    80554
  • عنوان مقاله

    دراسة الاساليب الفنية الحديثة لدمج الرسوم المتحركة ثنائية الابعاد وثلاثية الابعاد وفقاً لمتطلبات افلام الرسوم المتحركة

  • پديد آورندگان

    الجندي, ايمن رافت اسماعيل الجامعة الالمانية - كلية الفنون التطبيقية - قسم الميديا, بالقاهرة, مصر

  • از صفحه
    207
  • تا صفحه
    220
  • چكيده فارسي
    الرسم المتحرك هو تسلسل من الصور، او الاطارات، التي تعرض عبر الوقت. ويختلف كل اطار بعض الشيء عن الاطار الذي يسبقه، مما ينشئ خداع الحركة او اي تغييرات اخرى عند عرض الاطارات بتسلسل سريع ، وان الحركة المقصودة هي معني واسع و عام يمتد ليشمل اي تغيير يطرا على الصورة, وقد بدا ظهور ذلك المصطلح بعد ظهور افلام الكارتون التي انتجتها شركة والت ديزني , مثل سلسلة الافلام الشهيرة توم اند جيري , وغيرها فهي قائمة اساسا علي الرسوم المتحركة ونظرية الحركة وتنوعت اشكال الحركة منها التحريك ثنائي الابعاد و التحريك ثلاثي الابعاد ومن اكثر الاشياء التي تسبب مشاكل في التحريك هي الدمج بينهم و صناعة شكل الحركة لتكون اقرب للواقع بناء على متطلبات افلام الرسوم المتحركة التي كانت صعب تنفيذها بالماضي مما جعلها موضع تطوير و اضافة في برامج التصميم والتحريك والمعالجة الصورة الثابتة والمتحركة .. فان عملية دمج وربط كل من تحريك الرسومات ثنائية الابعاد والمجسمات ثلاثية الابعاد وتحريكها داخل فراغ ثلاثي الابعاد مع اضافة كاميرا متحركة تربط المشهد وتتعامل مع كافة الرسوم والمجسمات المتحركة داخل المشهد في نفس الفراغ مع امكانية محاكاة خصائص كاميرا برامج التحريك الرقمي للكاميرا الحقيقية سواء كانت تغيير انواع العدسات او فتحة وسرعة الكاميرا مع اضافة تاثيرات عمق الميدان ومتغيرات السرعة وايضا امكانية التحكم في حركات الكاميرا داخل المشهد طبقا للسيناريو والروية الاخراجية وتتنافس الاصدارات الحديثة من برامج التحريك والتركيب والدمج بامكانيات متطورة لتسهيل عملية الدمج والربط لتحريك الرسومات ثنائية الابعاد والمجسمات ثلاثية الابعاد وتحريكها كل داخل الفراغ ثلاثي الابعاد بشكل افضل ومن اشهر تلك البرامج ( ادوبي افتر افكتس ) التابع لشركة ادوبي الامريكية مستخدما ادوات مساعدة تتيح له تلك الامكانية ، وبرنامج تون بوم هارموني الاصدار برميم والذي يتميز بقدرة فائقة على تنفيذ تلك العملية وبجودة عالية وفيما يلي سنتعرف علي مراحل الانتاج الفيلم المتحرك مع كيفية دمج وربط كل من الرسومات ثنائية الابعاد والمجسمات ثلاثية الابعاد وتحريكها داخل الفراغ ثلاثي الابعاد وايضا سنتعرف على كيفية اضافة وتحريك الكاميرا بالمشهد في نفس فراغ مع امكانية محاكاة خصائص الكاميرا للكاميرا الحقيقية.
  • كليدواژه
    الرسوم المتحركة , ثنائية الابعاد , ثلاثية الابعاد , دمج
  • عنوان نشريه
    العماره و الفنون و العلوم الإنسانيه
  • عنوان نشريه
    العماره و الفنون و العلوم الإنسانيه