شماره ركورد كنفرانس :
3702
عنوان مقاله :
طراحي معماري گرافيكي- مجازي در برابر طراحي كاغذي و كدي
پديدآورندگان :
عطارناجي فرشيد farshidnaji@gmail.com دانشگاه آزاد اسلامي واحد تبريز , جمالي سيروس siroos_jamali@yahoo.com دانشگاه آزاد اسلامي واحد تبريز
كليدواژه :
اسكيس , واقعيت مجازي , معماري , گرافيك , طراحي
عنوان كنفرانس :
سومين كنفرانس ملي انسان، معماري، عمران و شهر
چكيده فارسي :
طراحي يك فعاليت ذهني فردي و در عين حال جمعي، بديهي روشن و گاه مبهم و نامفهوم، هيجان انگيز و در عين حال خسته كننده، سريع و گاهي هم
به طور ملالت آوري كند است. طرح ها و ترسيماتي كه در قالب زبان تصويري توسط طراحان مورد استفاده قرار مي گيرند، بازتاب تمامي كيفيات طراحي هستند. از طرفي ورود انواع برنامه هاي نرم افزاري رايانه اي در ارائه و انجام مراحل مختلف طراحي، غفلت دانشجويان رشته هاي مرتبط با طراحي از طراحي با دست آزاد، اسكيس و به طبع آن كاهش توانايي آنها در اين امر را به همراه داشته است. پيشرفتهاي سريع تكنولوژي ما را به سمت توسعه محيط هاي طراحي رايانه اي مي برد كه مزاياي خاص خود را داراست . اين مقاله كوششي است براي مقايسه روش هاي سنتي طراحي مثل اسكيس روي كاغذ و روش هاي مدرن طراحي مثل واقعيت مجازي و واقعيت افزوده و بررسي تفاوت ها و قابليت هاي هر گروه از ابزار طراحي و تحليل اين روش ها براي رسيدن به تصور فضايي بهتر