شماره ركورد كنفرانس :
3768
عنوان مقاله :
بررسي زيبايي شناسي و عوامل تاثيرگذار در فضاهاي انيميشني و معماري
عنوان به زبان ديگر :
Review aesthetics and affecting factors of animation and architectural spaces
پديدآورندگان :
مطيع شرعي مهسا motie_mahsa@yahoo.com دانشگاه آزاد اسلامي واحد تبريز; , طوفان سحر sahar.toofan@iaut.ac.ir دانشگاه آزاد اسلامي واحد تبريز;
كليدواژه :
انيميشن , زيبايي شناسي , فضاسازي , معماري.
عنوان كنفرانس :
سومين كنفرانس ملي و اولين كنفرانس بين المللي پژوهش هاي كاربردي در مهندسي عمران، معماري و مديريت شهري
چكيده فارسي :
معماري مجموعه دانش و فن و هنري است كه با عناصر وابسته و مرتبط از قبيل فرم، رنگ، بافت و ... سعي در بهينه سازي فضاها و دستيابي به كارايي و كاركرد مناسب در كنار زيبايي معاني پيدا مي كند هدف معماري بهبود عملكرد فيزيكي و رواني فضا براي راحت سازي زندگي در آن است. يك اثر معماري به غير از ارائه ويژگي هاي هنري ، از طريق اجزا ، شكل و سبك خود نيز منعكس كننده خصوصيات و حال و هواي انسان ، جامعه و زمان اوست. معماري و سينما هر دو به ايجاد فضا و روح زندگي مي پردازند و در فرايند ادراك فضا، هر دو هنر به اصول مشتركي پايبندند. هر اثر هنري براي جذابيت و تاثير گذاري بيشتر سعي دارد مخاطب را وارد فضاي اثر هنري كند. اين فضا ابتدا شكلي مجازي دارد و ناشي از ذهن هنرمند است سپس شكل عيني يافته و در قالب اثر هنري بروز مي كند. در صنعت قرن 21 سينما و تلويزيون، انيميشن كامپيوتري بيش از هر زمان ديگري اهميت يافته است. هدف از اين تحقيق بررسي عوامل زيبايي شناسي در خلق فضاهاي انيميشني و معماري است كه اين خود عاملي براي خلق خلاقيت ها و استعداد هاي جديد در نسل نو خواهد شد. روش تحقيق اتخاذ شده در اين پژوهش روش تحقيق توصيفي تحليلي بوده كه با جمع آوري و ترجمه منابع اصيل و اخير معماري و انيميشن به صورت معاصر به نتيجه رسيده است.
چكيده لاتين :
Of mental space for comfortable living in it. Apart from providing features an architectural work of art, through the components, shape and style also reflected the character and the spirit of man, society and his time. Architecture and cinema both space and spirit of life-and in the process of perception of space, both art adhere to common principles. Every work of art to the audience an impression more trying to enter the art space. This space is the virtual form of the artist`s mind then physical form and in the form of a work of art. In the 21st century cinema and television industry, computer animation has become more important than ever. The research methodology adopted in this study method of study, that by collecting and translating the original sources and recent contemporary architecture and animation has concluded.