شماره ركورد كنفرانس :
3928
عنوان مقاله :
روشي نوين براي بازي دوز 9 تايي با استفاده از الگوريتم هاي هوش مصنوعي
پديدآورندگان :
زماني احمدي علي AsanAmozesh@yahoo.com دانشجوي كارشناسي ارشد ،دانشكده فني ومهندسي -دانشگاه آزاد اصفهان(خوراسگان) –اصفهان-ايران , منجمي سيد اميرحسن Amonadjemi@yahoo.co.uk عضو هيئت علمي دانشگاه اصفهان ،دانشكده فني و مهندسي – دانشگاه اصفهان – اصفهان – ايران
كليدواژه :
الگوريتم هاي هوش مصنوعي , بازيهاي كامپيوتري , بازي دوز
عنوان كنفرانس :
نخستين همايش ملي توسعه پژوهش در كامپيوتر و فناوري اطلاعات
چكيده فارسي :
الگوريتم هاي كاربردي مختلفي براي هوشمند سازي بازي هاي رايانه اي وجود دارد. با بررسي اين الگوريتمها و عملكرد آنها در بازي دوز، دو الگوريتم مسيريابي حريصانه و پرسپترون بعنوان الگوريتم هاي اصلي در اين مقاله انتخاب شده اند . نتايج نشان مي دهد ، تركيب الگوريتم هاي هوش مصنوعي باعث ايجاد يك موتور هوشمند براي مكان يابي بهتر براي هر حركت در بازي دوز نسبت به بقيه الگوريتم هاي پياده سازي شده است. زيرا در اين تحقيق هنگام استفاده از الگوريتم اولويت مكان يابي خانه ها به حالتهاي داده شده كه امكان برنده شدن بازيكن سيستم را بيشتر مي كنند و با هر حركت حريف، بازيكن سيستم با توجه به اولويت تعريف شده مكان يابي كرده و مكاني را كه بالاترين اولويت را دارد به عنوان مكان مهره بعدي انتخاب مي كند. نتايج بدست آمده در اين مقاله نشان مي دهد كه روش بكار رفته يك روش تهاجمي و بهينه براي برنده شدن در بازي دوز مي باشد. كه پس از آزمايش انجام شده به بازده بهينه 89% رسيده است .