شماره ركورد كنفرانس :
4251
عنوان مقاله :
امكان سنجي خلق بازي رايانه اي ديني
پديدآورندگان :
رازي زاده علي : razizadeh@gmail.com دانشجوي دكتري حكمت هنر ديني
كليدواژه :
: بازي رايانه اي , رويكرد تاريخي نگري , رويكرد سنتگرايان , هنر ديني.
عنوان كنفرانس :
دومين كنفرانس ملي بازي هاي رايانه اي; فرصت ها و چالش ها
چكيده فارسي :
امروزه بازي هاي رايانه اي همچون ساير هنرها، از ظرفيتي عظيم براي ارائه محتوايي برآمده از باورها و آموزه هاي مقبول و پذيرفته شده از سوي سازندگان بازي هاي رايانه اي به منظور ارتقاي نگرش مذهبي، افزايش اطلاعات ديني و حتي امكان خلق يك تجربه معنوي براي كاربران اين هنر نوظهور برخوردار گشته است. اين امكان مي تواند با توجه ويژه به خصوصيات منحصر به فرد بازي هاي رايانه اي و با استفاده از ويژگي هايي كه در خلق هنر اسلامي تبيين شده است، به مرز فعليت رسيده، درنهايت منجر به خلق يك بازي رايانه اي اسلامي شود. بدين منظور، پرسشي كه اين پژوهش درصدد پاسخ به آن برآمده، چگونگي ارائه يك بازي رايانه اي ديني است؛ اما پيش از بررسي و پاسخ به اين پرسش، ناگزير بايد پرسشي بنيادي تر مورد توجه قرار گيرد و آن اين مسئله است كه آيا اساساً امكان ارائه يك بازي رايانه اي ديني وجود دارد؟ از اين رو و به منظور بررسي امكان و چگونگي ارائه بازي رايانه اي ديني، مقاله حاضر تلاش مي كند با روش توصيفي-تحليلي، بازي رايانه اي و هنر ديني را مورد بررسي قرار دهد. مهم ترين دستاورد اين پژوهش نيز تبيين چگونگي برقراري ارتباطي مناسب و معناساز ميان فرم و قالب بازي رايانه اي با محتواي برآمده از آموزه هاي ديني به منظور ارائه بازي رايانه اي اسلامي است.