شماره ركورد كنفرانس :
4251
عنوان مقاله :
معرفي مسيرهاي تحقيقات برجسته دانشگاهي در صنعت بازيهاي رايانه اي
پديدآورندگان :
كرداني مقدم سجاد sajjad.moghadam@ut.ac.ir 1- دانشجوي كارشناسي ارشد فناوري اطلاعات گرايش چندرسانهاي , ابراهيمي مرتضي mo.ebrahimi@ut.ac.ir 2- استاديار دانشكده علوم و فنون نوين دانشگاه تهران
كليدواژه :
بازيهاي رايانه اي , دانشگاه , صنعت , تحقيقات
عنوان كنفرانس :
دومين كنفرانس ملي بازي هاي رايانه اي; فرصت ها و چالش ها
چكيده فارسي :
هدف از اين مقاله ارائه راهكاري جهت استفاده بهينه از ظرفيت بسيار بالاي دانشجويان تحصيلات تكميلي در صنعت بازيسازي كشور ميباشد. چالش اساسي در اين راه آن است كه دانشگاهها نياز دارند كه فعاليتهاي پژوهشي داراي استانداردهاي علمي لازم باشند و دستاوردهاي حاصل از آن در مسير توليد علم باشد، اما ساخت بازي يك فرآيند تجاري و صنعتي است كه لزوما فرآيند علمياي را ممكن است شامل نشود، از طرفي با توجه به ذات پيچيده بازيهاي رايانه اي و نوآوريهايي كه هر روزه در آن انجام ميپذيرد، فرايند ساخت بازيهاي رايانهاي ميتوانند هميشه بر روي خط علم قرار داشته باشد و مسائل بسياري در آنها وجود دارد كه جنبه تحقيقاتي و علمي دارد. بنابراين تمركز اصلي اين مقاله كشف و معرفي برخي از موضوعات و عناوين تحقيقاتي برجسته كه ميتوانند در دانشگاهها مورد مطالعه و پژوهش قرار گيرند ميباشد. در مطالعه و اجراي اين پروژههاي تحقيقاتي دانشجويان تحصيلات تكميلي ميتوانند با فرآيند بازيسازي به صورت حرفه اي و آكادميك آشنا شوند و به عنوان بازيساز خبره به صنعت بازيسازي وارد شوند.