شماره ركورد كنفرانس :
4362
عنوان مقاله :
بررسي حس حضور در بازي موبايلي پو
پديدآورندگان :
عليخاني پريسا p.alikhani@tabriziau.ac.ir دانشگاه هنر اسلامي تبريز , سخاوت يونس sekhavat@tabriziau.ac.ir دانشگاه هنر اسلامي تبريز
كليدواژه :
بازي رايانه اي , حس حضور , حس حضور در مكان , حس حضور اجتماعي , حس حضور داستاني , حس حضور شخصي , پو.
عنوان كنفرانس :
سومين كنفرانس ملي و اولين كنفرانس بين المللي بازيهاي رايانه اي، فرصت ها و چالش ها
چكيده فارسي :
امروزه بازي هاي رايانه اي به عنوان يكي از رسانه هاي تعاملي پيشگام شناخته مي شوند. اين بازي ها در تلاشند تا بتوانند به عنوان يك اثر هنري در كنار ايجاد تعامل با مخاطب براي او حس حضور و غرق شدگي در بازي را نيز رقم بزنند. بازي پو، يكي از بازي هاي محبوب در سال هاي اخير، علي الخصوص در ميان زنان بوده است. اين مقاله در تلاش است تا به روش توصيفي-تحليلي، تلاش بازي سازان در اين بازي را در جهت ايجاد حس حضور واكاوي نمايد. بنظر مي رسد كه ايجاد حس حضور در مكان، حس حضور اجتماعي و استفاده از ايده و روايتي آشنا به ذهن مخاطبان در موفقيت اين بازي دخيل بوده است.