• شماره ركورد كنفرانس
    4362
  • عنوان مقاله

    سواد بازي‏هاي الكترونيكي و نقش كتابخانه‏ها در ارتقاء آن

  • پديدآورندگان

    شهبازي مهري Mehri-shahbazi@pnu.ac.ir دانشگاه پيام نور , آقاعابدي زهرا eaghaabedi@gmail.com كارشناس ارشد علم اطلاعات و دانش شناسي- دانشگاه پيام نور

  • تعداد صفحه
    12
  • كليدواژه
    سواد بازي‏ , الكترونيكي , رايانه‏اي , ويدئويي , كتابخانه‏
  • سال انتشار
    1396
  • عنوان كنفرانس
    سومين كنفرانس ملي و اولين كنفرانس بين المللي بازيهاي رايانه اي، فرصت ها و چالش ها
  • زبان مدرك
    فارسي
  • چكيده فارسي
    با توجه به تغييرات تكنولوژيكي جهان و به دنبال آن تغييرات در بخش منابع اطلاعاتي، و با در نظر گرفتن بازي‏هاي الكترونيكي به عنوان يكي از منابع اطلاعاتي موجود در كتابخانه، پژوهش حاضر به بررسي محتوايي متون در ارتباط با بازي‏هاي الكترونيكي شامل بازي‏هاي رايانه‏اي و ويدئويي پرداخته و سواد بازي را در اين نوع بازي‏ها مورد توجه و بحث قرار مي‏دهد. سپس به نقش كتابخانه‏ها در ارتقاء سطح سواد بازي كاربران مي‏پردازد. در مجموع در اين پژوهش بازي‏هاي الكترونيكي از منظر سه بعد عملكردي، انتقادي و روايي مورد توجه قرار گرفته و در مقايسه با هر بعد، نقش كتابخانه در ارتقاء سواد بازي مورد تأكيد قرار مي‏گيرد. در آخر پيشنهاد مي‏شود كه كتابخانه‏ها مي‏توانند با برگزاري دوره‏هاي آموزش سواد بازي‏هاي الكترونيكي، توليد محتواي بازي‏هاي الكترونيكي؛ ساخت بازي‏هاي الكترونيكي، برگزاري جلسات نقد و بررسي محتواي بازي‏هاي الكترونيكي، برگزاري جلسات نقد و بررسي سازما‏ن‏هاي نظارتي بازي‏هاي الكترونيكي، برگزاري دوره‏هاي ژورناليسم بازي‏هاي الكترونيكي و تهيه مواد آموزشي متني يا نمايشي در مورد بازي‏هاي الكترونيكي به بهبود و ارتقاء سطح سواد بازي‏هاي الكترونيكي در بين كاربران خود بپردازند.
  • كشور
    ايران