شماره ركورد كنفرانس :
4362
عنوان مقاله :
بررسي ساختار روايي بازي نامه گرشاسپ: سرآغاز حماسه
پديدآورندگان :
رازي زاده علي razizadeh@gmail.com دانشجوي دكتري حكمت هنر ديني دانشگاه اديان و مذاهب
كليدواژه :
روايت شناسي , الگوي پيرنگ , الگوي كنش گران , بازي نامه , گرشاسپ: سرآغاز حماسه.
عنوان كنفرانس :
سومين كنفرانس ملي و اولين كنفرانس بين المللي بازيهاي رايانه اي، فرصت ها و چالش ها
چكيده فارسي :
روايت شناسي دانشي است كه به تجزيه و تحليل روشمند ساختار روايي آثار هنري در قالب هاي مختلف مي پردازد. يكي از اين قالب ها، بازي هاي رايانه اي است كه امكان ارائه روايت داستاني براي كاربران خود را فراهم كرده است؛ به طوري كه امروزه كاربر بازي رايانه اي نه تنها نسبت به عمل روايت منفعل نيست، بلكه از طريق تعاملي بودن بازي هاي رايانه اي نقشي فعال برعهده دارد. اين نقش فعال كه منجر به فراگير شدن بازي هاي رايانه اي شده است، زمينه هاي لازم براي برقراري ارتباط بيشتر كاربر با محيط داستاني بازي رايانه اي را فراهم مي كند. اين گونه است كه توجه به ساختار روايي بازي نامه ها به مثابه سندي كه بازي رايانه اي براساس آن توليد مي شود، امري اجتناب ناپذير جلوه مي كند. بدين جهت مقاله حاضر براي اولين بار با انتخاب روايت داستاني در يك بازي نامه در كشور، تلاش مي كند ساختار روايي آن را بر اساس دو الگوي پيرنگ و كنش گران ارزيابي كند. بازي نامۀ انتخاب شده، گرشاسپ: سرآغاز حماسه است. بدين منظور، اين مقاله ضمن معرفي الگوي پيرنگ و كنش گران، به تطبيق اين الگوهاي روايت شناسي بر اين اثر مي پردازد و با استفاده از يافته هاي به دست آمده، ساختار روايي آن را مورد تحليل و ارزيابي قرار مي دهد.