شماره ركورد كنفرانس :
4448
عنوان مقاله :
ماشينيما، زبان و بيان
عنوان به زبان ديگر :
Machinima, Language And Meaning
پديدآورندگان :
هاشمي كرويي سيد رحيم Rahimhashemi64@gmail.com كارشناسي ارشد پژوهش هنر دانشگاه آزاد اسلامي، واحد تهران جنوب
كليدواژه :
ماشينيما , بازسازي , روايت , هنر بازي.
عنوان كنفرانس :
نخستين كنفرانس ملي تحقيقات بازي هاي ديجيتال: گرايش ها، فناوري ها و كاربردها
چكيده فارسي :
اين مقاله به بررسي ماشينيما كه شيوهي جديدي از بيانگريِ هنري بوده و در پيرامون هنرِ بازي شكلگرفته است ميپردازد. صرفنظر از بررسي تأثيرات بازيهاي ويدئويي بر مخاطب، شيوهي نگاه به اين نوع بازيها منجر به ايجاد سبك خاصي از توليدات سمعي و بصري شده است كه ما امروزه آن را ماشينيما ميناميم. اما سؤال اينجاست كه ماشينيما چگونه و در چه بستر و توسط چه كساني به وجود آمده است و اساساً آيا اين مفهوم، هنر است يا خير؟
دغدغه و هدف اين نوشتار بررسي نظرات آثار متفكران دربارهي رسانهي نوظهور ماشينيما است. از تعاريف و منشأ پيدايش، نحوه روايت، مفهوم بازسازي كه بولتر و گروسين آن را مطرح كردهاند و نيز اثبات هنر بودن ماشينيما ازنظر جكينز و پيكارد سخن گفته ميشود. ماشينيما يك ژانر جديد سينمايي و يك تكنيك براي توليد فيلم با استفاده از بازيهاي ويدئويي است.
با توجه به مباحث نظري مربوط به اين موضوع، و با رويكرد تحليلي-توصيفي، مهمترين منابع اين نوشتار، كتب و مقالاتي است كه بهصورت اينترنتي و از طريق گوگل اسكولار بهدستآمدهاند.
چكيده لاتين :
This article has studies a new way of artistic expression that is developed around the art of gaming؛ machinima. Regardless of the impact of video games on society, the way audiences look to these kinds of games and the effort to create a new experience led to a specific style of audiovisual production, which now we known as machinima. But the question is raised that machinima how and on what basis and with which one is created and basically this concept is art or not?
The concerns and purpose of this paper is to feature the views of the thinkers theory about the emerging media, machinima. Here has been spoken From the definition and origin of the emergence, the method of narrative, the concept of remediation put forward by Bolter and Grossin, as well as proofing of machinima as the art in mind of jekins and Picard. The machinima is a new cinematic genre and is a technique for producing movies using video games. It is assumed that the machinima is created by the gamers comunication, and is the result of subversion and reconsruction of other media, such as films, animations and cinema, as well as new practices in the form of artistic expression. Considering the theoretical issues related to this topic and the analytical-descriptive approach, the most important sources of this text, books and articles are obtained online and through Google Scholar.