شماره ركورد كنفرانس :
4448
عنوان مقاله :
تجربه هاي بازيگونه و بازيگوشانه در زمينه هاي بازي و غير بازي
عنوان به زبان ديگر :
Gamefulness and playfulness experience in game and non-game context
پديدآورندگان :
خرم مهدي khorram@iust.ac.ir عضو هيئت علمي گروه طراحي صنعتي دانشكده معماري و شهرسازي، دانشگاه علم و صنعت ايران , منفرد مهنام mahnam_monfared@arch.ac.ir كارشناس ارشد طراحي صنعتي، دانشگاه علم و صنعت ايران
كليدواژه :
بازيگوشانه , بازيگونه , طراحي تعاملي , تجربه كاربر محور
عنوان كنفرانس :
نخستين كنفرانس ملي تحقيقات بازي هاي ديجيتال: گرايش ها، فناوري ها و كاربردها
چكيده فارسي :
همزمان با گسترش طراحي تعاملي و كاربر محور، فضاهاي رقابتي به سمت جذب كاربر با ارائه تجربه اي متفاوت از ساير رقباي خود پيش ميروند. تجربه هاي بازيگوشانه و بازيگونه به عنوان رويكردهاي كاربر محور در دوران معاصر شناخته شده است و توجه ويژه اي را در ساير عرصه ها به خود جلب كرده است. پژوهش حاضر بر آن است تا ضمن معرفي مفاهيم تجربه هاي بازيگونه و بازيگوشانه، به كاربرد هر يك از اين تجربه ها در زمينه هاي بازي و غير بازي پرداخته و به بررسي اهميت هريك بپردازد. اين پژوهش به روش مروري و بر اساس مطالعه متون مرتبط با تجربه هاي بازيگوشانه و بازيگونه انجام شده است .مطالعات نشان ميدهند كه عناصر بازيگوشانه پايه و اساس تبديل يك زمينه جدي به زمينه بازي است و عناصر بازيگونه كامل كننده اين فرايند با توجه به اهداف هر زمينه است.
چكيده لاتين :
Contemporary by intraction and user center design deployment, competetive areas go ahead by getting on attracting users by presenting different experience from their competitors. Playfullness and gamefullness ecperiences are defined as approachs of user center in current age, and has been especially attracted notices in other fields . This research is based on not also defining playfullness and gamefullness experiences, either attends usages in game and non- game contexts.This research made by review form and based on study on playfullness and gamefullness contents. Studies present that fundamentall of changing a serious context to game is playfullness elements and gamefullness elements are integration of this process according to every content goals.