شماره ركورد كنفرانس :
4448
عنوان مقاله :
تأثير نوآوري هاي تدريجي و بنيادي صنعت بازي هاي ويديويي بر مدل كسبوكار شركت هاي فعال صنعت
عنوان به زبان ديگر :
The Impact of Incremental and radical Innovation of Video Game Industry on Business Model of Firms
پديدآورندگان :
داورنيا شايان shayan.davarnia@gmail.com دانشجوي كارشناسي ارشد مديريت فناوري دانشگاه علامه طباطبايي
كليدواژه :
بازي هاي ويديويي , نوآوري فناورانه , مدل كسبوكار , تدريجي , بنيادي.
عنوان كنفرانس :
نخستين كنفرانس ملي تحقيقات بازي هاي ديجيتال: گرايش ها، فناوري ها و كاربردها
چكيده فارسي :
در 30 سال گذشته صنعت بازي هاي ويديويي بهعنوان صنعتي خلاق تغييرات و رشد بسيار سريعي را ازلحاظ فناورانه و اقتصادي پشت سر گذاشته است. در طول اين مدت مدل هاي كسبوكار شركت هاي فعال در بخش هاي مختلف زنجيره ارزش صنعت تغييرات فراواني را به خود ديده و نبايد نقش نوآوري هاي فناورانه را در اين خصوص ناديده گرفت. اساساً مدل هاي كسبوكار اغلب توسط نوآوري هاي فناورانه ايجاب مي شوند. دو بعد بنيادي و تدريجي از مهم ترين شاخص هاي بررسي نوآوري هاي فناورانه ابزاري را فراهم كرده تا اثرات مختلف نوآوري ها را بتوان موردبررسي قرارداد. از طرفي مدل كسبوكار بهعنوان يك واحد تجزيهوتحليل جديد براي بررسي ابعاد مختلف يك كسبوكار نشان مي دهد كه چگونه ظهور يك فناوري مي تواند بخش هاي مختلف را تحت تأثير خود قرار دهد. هدف اين مقاله بررسي تأثير نوآوري هاي تدريجي و بنيادي بر مدل هاي كسبوكار است و با مروري بر صنعت بازي-هاي ويديويي سعي در ارائه دركي ابتدايي از ارتباط بين نوآوري هاي فناورانه و مدل هاي كسبوكار دارد. در اين خصوص با بررسي تاريخي