شماره ركورد كنفرانس :
4876
عنوان مقاله :
تلويزيون تعاملي و اخلاق؛ فرص تها و چالشها مطالعه موردي؛ فيلم تعاملي
پديدآورندگان :
شاكري دارياني الهه دانشگاه تهران
تعداد صفحه :
35
كليدواژه :
تلويزيون تعاملي , فيلم تعاملي , نظام ارزشي و اخلاقي , اقناع.
سال انتشار :
1397
عنوان كنفرانس :
اولين همايش ملي علمي پژوهشي اخلاق و رسانه
زبان مدرك :
فارسي
چكيده فارسي :
يكي از نوآوري‌هاي ظهور تلويزيونِ تعاملي، امكان توليد محتواي تعاملي از‌جمله فيلم تعاملي است. فيلم تعاملي، تركيبي از فيلم و گيم است. درگذشته مخاطب تنها با محتوايي مواجه بود كه يا فقط آن را تماشا و يا فقط بازي مي­كرد. نقطه قوت فيلم تعاملي اين است‌كه انجام اين دو كار با هم، حس خاصي را به تجربه تماشاكردن و بازي‌كردن مي‌افزايد. اين مفهوم را مي‌توان به­عنوان قدرت كاربر درنظر گرفت. رويكرد فيلم‌هاي تعاملي، آموزشي- سرگرمي است؛ اين فيلم­ها مي‌توانند با انتخاب كنش «درست» يا «نادرست»، تجربه كاربر را ارتقا بخشند. سؤال اساسي اين است كه چگونه يك فيلم تعاملي مي‌تواند بر نظام ارزشي و اخلاقي كاربر اثر بگذارد، آن را ارتقا دهد و درنهايت باعث تغيير رفتار كاربر شود. روش تحقيق در اين مقاله كيفي، توصيفي-تحليلي است. چنان­كه با استفاده از مفاهيم برآمده از نظريه اقناع، موضوع تأثيرپذيري كاربر در فيلم تعاملي با انتخاب‌هاي اثرگذار، مورد تحليل و بررسي قرار گرفت؛ مانند اينكه كاربر چگونه تصميم مي‌گيرد و ما چگونه مي‌توانيم در اين فرايند تأثيرگذار باشيم. در ادامه جنبه‌هاي شناختيِ انتخاب و مسائل مربوط به اثرگذاريِ انتخاب‌ها تشريح شد. درنهايت، نتايج به­دست‎آمده در چند نمونه فيلم تعاملي مورد بررسي قرار گرفت و تبيين شد كه به­وسيله روش‌هاي پيش‌بيني‎شده، ازجمله افزايش حسِ عامليت و ايجاد حسِ كنترل، مي‌توان بر كاربر تأثيرگذاشت. اگر كاربر تمايل به انتخابِ انجام كارهاي خوب به‎جاي بد را نشان دهد، مي‌توان به­وسيله گزينه‌هاي اقناع‌كننده پيش‌بيني‌شده، اين حس را در كاربر تشويق كرد و با استفاده از ساختارهاي ذهني گذشته كاربر، دنياي مدرن را نقد كرد و با شيوه­اي جديد با سنت‌هاي غلط اجتماعي، فرهنگي و ضداخلاقي حاكم بر جامعه مبارزه كرد. كاربر در در دنياي تخيلي با تبعات فرهنگي و اجتماعي حاصل از انتخاب خود مواجه مي‌شود و سعي مي­كند تا آن را در دنياي واقعي اصلاح كند
كشور :
ايران
لينک به اين مدرک :
بازگشت