شماره ركورد كنفرانس :
4876
عنوان مقاله :
تلويزيون تعاملي و اخلاق؛ فرص تها و چالشها مطالعه موردي؛ فيلم تعاملي
پديدآورندگان :
شاكري دارياني الهه دانشگاه تهران
كليدواژه :
تلويزيون تعاملي , فيلم تعاملي , نظام ارزشي و اخلاقي , اقناع.
عنوان كنفرانس :
اولين همايش ملي علمي پژوهشي اخلاق و رسانه
چكيده فارسي :
يكي از نوآوريهاي ظهور تلويزيونِ تعاملي، امكان توليد محتواي تعاملي ازجمله فيلم تعاملي است. فيلم تعاملي، تركيبي از فيلم و گيم است. درگذشته مخاطب تنها با محتوايي مواجه بود كه يا فقط آن را تماشا و يا فقط بازي ميكرد. نقطه قوت فيلم تعاملي اين استكه انجام اين دو كار با هم، حس خاصي را به تجربه تماشاكردن و بازيكردن ميافزايد. اين مفهوم را ميتوان بهعنوان قدرت كاربر درنظر گرفت. رويكرد فيلمهاي تعاملي، آموزشي- سرگرمي است؛ اين فيلمها ميتوانند با انتخاب كنش «درست» يا «نادرست»، تجربه كاربر را ارتقا بخشند. سؤال اساسي اين است كه چگونه يك فيلم تعاملي ميتواند بر نظام ارزشي و اخلاقي كاربر اثر بگذارد، آن را ارتقا دهد و درنهايت باعث تغيير رفتار كاربر شود. روش تحقيق در اين مقاله كيفي، توصيفي-تحليلي است. چنانكه با استفاده از مفاهيم برآمده از نظريه اقناع، موضوع تأثيرپذيري كاربر در فيلم تعاملي با انتخابهاي اثرگذار، مورد تحليل و بررسي قرار گرفت؛ مانند اينكه كاربر چگونه تصميم ميگيرد و ما چگونه ميتوانيم در اين فرايند تأثيرگذار باشيم. در ادامه جنبههاي شناختيِ انتخاب و مسائل مربوط به اثرگذاريِ انتخابها تشريح شد. درنهايت، نتايج بهدستآمده در چند نمونه فيلم تعاملي مورد بررسي قرار گرفت و تبيين شد كه بهوسيله روشهاي پيشبينيشده، ازجمله افزايش حسِ عامليت و ايجاد حسِ كنترل، ميتوان بر كاربر تأثيرگذاشت. اگر كاربر تمايل به انتخابِ انجام كارهاي خوب بهجاي بد را نشان دهد، ميتوان بهوسيله گزينههاي اقناعكننده پيشبينيشده، اين حس را در كاربر تشويق كرد و با استفاده از ساختارهاي ذهني گذشته كاربر، دنياي مدرن را نقد كرد و با شيوهاي جديد با سنتهاي غلط اجتماعي، فرهنگي و ضداخلاقي حاكم بر جامعه مبارزه كرد. كاربر در در دنياي تخيلي با تبعات فرهنگي و اجتماعي حاصل از انتخاب خود مواجه ميشود و سعي ميكند تا آن را در دنياي واقعي اصلاح كند