شماره ركورد كنفرانس
5232
عنوان مقاله
نقش شبيه سازي و بازي هاي آموزشي بر خلاقيت و يادگيري دانش آموزان
پديدآورندگان
احمدي حسين h.ahmadi_62@yahoo.com آموزش و پرورش ناحيه 2 ساري
تعداد صفحه
8
كليدواژه
شبيه سازي , بازي هاي آموزشي , خلاقيت , يادگيري , دانش آموزان
سال انتشار
1400
عنوان كنفرانس
ششمين كنفرانس ملي رويكردهاي نوين در آموزش و پژوهش
زبان مدرك
فارسي
چكيده فارسي
هدف فناوري هاي آموزشي تسهيل يادگيري و بهبود عملكرد است در اين راستا شبيه سازي و بازي هاي آموزشي ميتوانند به عنوان تكنيك و يا رسانهاي موجب تحقق اين هدف شوند. روش پژوهش مطالعه حاضر مروري است كه با جستجوي منابع كتابخانهاي و پايگاه هاي اطلاعات علمي انجام شد. يافته هاي به دست آمده حاكي از اين است كه شبيه سازي و بازي هاي آموزشي به دليل ويژگي هايي كه دارد، باعث لذت و رضايت مي شود، بسيار برانگيزاننده خلاقيت است و مفاهيم و واقعيت هاي بسياري از موضوعات را به خوبي منتقل مي كند. بنابراين، تركيب بازي و يادگيري، انگيزه فراگيران را براي يادگيري افزايش مي دهد و فرايند يادگيري را جذاب مي سازد. معلمان و مربيان استفاده از شبيه سازها و بازي هاي آموزشي را در تدريس خود به فراگيران در دستور كار قرار دهند؛ تا زمينه ي يادگيري و رشد و پرورش خلاقيت را در دانش آموزان ايجاد كرده باشند.
كشور
ايران
لينک به اين مدرک