شماره ركورد كنفرانس :
5514
عنوان مقاله :
طراحي يك بازي جنگ مبتني بر جنگ آينده
پديدآورندگان :
لطفي احمد دانشگاه افسري امام علي /ع /
كليدواژه :
جنگ آينده , بازي جنگ , جنگهاي اخير , توان رزمي
عنوان كنفرانس :
اولين همايش ملي فرماندهي و مديريت در جنگ هاي آينده
چكيده فارسي :
در اين تحقيق يك بازي مبتني بر جنگ آينده بين دو كشور طراحي خواهد شد، كه در آن كشور مدافع مأموريت دفاع و كشور مهاجم مأموريت حمله را دارد. كشور مدافع براي انجام مأموريت، يك استراتژي متناسب با استراتژي حمله كننده را در پيش خواهد گرفت. هدف اصلي اين تحقيق ارائه يك مدل بازي جنگ بين دو كشور مدافع و مهاجم مبتني بر نظريه بازي ميباشد. ابتدا مؤلفه هاي تأثيرگذار بر توان رزمي كشورها شناسايي خواهد شد، در ادامه بر أساس مؤلفه هاي تأثيرگذار و با استفاده از روش تحليل سلسله مراتبي، توان رزمي بر مبناي مؤلفه هاي تأثير گذار براي هر كدام از استراتژيهاي طرفين محاسبه خواهد شد. در ادامه با توجه به توان رزمي طرفين، ماتريس بازي براي بين دو بازيگر محاسبه خواهد شد. در آخر بر أساس نتايج ماتريس بازي بين دو طرف درگير، بازي مورد تجزيه و تحليل قرار خواهد گرفت. براي اعتبارسنجي مدل ارائه شده در تحقيق، يك سناريو كه در آن كشور مدافع و يك كشور مهاجم با استراتژيهاي مربوط به جنگ آينده در نظر گرفته شده است. در اين تحقيق فرض بر اين است كه بازي از نوع ايستا با اطلاعات كامل و داراي يك تكرار مي باشد. با توجه به نتايج بدست آمده از ماتريس بازي براي مدافع و مهاجم، مي توان نتيجه گيري كرد، مدل صحنه عمليات ارائه شده بر مبناي جنگ آينده مي تواند يك روش مطلوب جهت شبيهسازي بازي جنگ بين دو كشور مدافع و مهاجم با اطلاعات متقارن باشند.