شماره ركورد كنفرانس :
5539
عنوان مقاله :
آيندهپژوهي تأثير فناوريهاي مؤثر بر انيميشن ايران
عنوان به زبان ديگر :
The Futurology of the Influence of Effective Technologies on Iran’s Animation
پديدآورندگان :
اميرشاه كرمي نجم الدين E-mail: najmedin@modares.ac.ir دانشگاه تربيت مدرس، تهران، ايران , زندي كيارش E-mail: zandi@soore.ac.ir دانشگاه سوره، تهران،ايران
كليدواژه :
آيندهپژوهي انيميشن , بازسازي تصوير ذهني , تصويرخواني مغز.
عنوان كنفرانس :
همايش ملي آينده پژوهي، آموزش عالي و توسعه پايدار
چكيده فارسي :
نظر به فرصتها و غفلتهاي انيميشن ايران طي دهههاي 1340-1390، اين پژوهش امكانپذيري و احتمال كاربرد دستاوردهاي دادهكاوي به كمك هوش مصنوعي از ذهن انسان را در تغيير روش خلق محتواي فيلم انيميشن بيان ميكند. در پژوهشهاي موجود متخصصان مغز و اعصاب و هوش مصنوعي توانستهاند تصاوير ثابت، متحرك و صداي ادراك شده در ذهن داوطلبان را با استفاده از افزارهاي پردازشگر بازسازي كنند. بنابر امكان و احتمال كاربرد اين فناوريها در تغيير روش توليد محتواي روايي محصول انيميشن، پژوهش حاضر با روش كيفي و با اتكا بر نظريۀ آيندهپژوهي از امكان و احتمال اين فناوريها بهره برده است. سازندگان محصولات انيميشن مبنا همواره در استفاده از فناوري روز پيشگام بودهاند، آنها حتي سبب توسعه فناوريهاي تخصصي توليد محتوا شدهاند، از اينرو توسعه چنين فناوريهايي نشان ميدهد در آينده نزديك حاصل اين مطالعات به احتمال زياد در ساخت و توليد محصولات انيميشن مبنا نيز بهكار رود. بنابراين كاربرد آنها منشأ دگرگونيهاي بنيادي در چگونگي ايجاد محتوا، شكل ارائۀ اثر و برقراري ارتباط با تماشاگران و كاربران تعاملي خواهد داشت. بر اساس يافتههاي پژوهش و با توجه به وجوه مختلف فرهنگي، اقتصادي و اجتماعي مصرف اين محصولات، اين فناوريها ميتواند بهطور بنيادي تحولاتي در ساخت محصولات ايجاد كرده، كه رويههاي كنوني رايج در توليد آثار را تغيير خواهد داد؛ همچنين شيوههاي آموزش نيز با استفاده از پردازش ذهني افراد در بازسازي مفاهيم ديداري و شنيداري متحول خواهد شد. در نتيجه براي پيشگيري از بيخبري در رويارويي با امواج شتابان دانش جديد ساخت و توليد و نيز فناوريهاي نوپديد، ضروري است، بخش انيميشن كشور دورانديشيهاي لازم و كافي را به خرج داده و همگامي آموزش و پيشگامي فناورانه توليد انيميشن را در اولويت پژوهش و توسعه فعاليتها در اين زمينه قرار دهد.
چكيده لاتين :
Considering the opportunities and negligences in Iran animation filmmaking during 1960s_2010s, this study expresses the feasibility and possibility of applying data analysis achievements from the human mind using artificial intelligence in changing the method of creating animated movie content. In these researches, neurologist and artificial intelligence experts have managed to reconstruct still pictures, motion pictures and the sounds perceived by the volunteers’ minds using processing tools. Considering the feasibility and possibility of applying these technologies in changing the production method of animation movie narrative content, the present study is carried out adopting a qualitative method and benefits from the theory of conditional futurology of possibility. Manufacturers of animation-based products have always pioneered the application of modern technologies; they have even brought about developments in specialized technologies of content production. Accordingly, the development of such technologies indicates that the results of these studies will be most likely to be applied in the manufacturing of animation-based products in near future. Thus, their application will be the source of fundamental changes in how content is created, form of product presentation and communication with the interactive audience and users. Hence, in view of different cultural, economic and social aspects of using these products and based on recent research findings, changes in manufacturing this product will fundamentally result in alterations in the current common procedures of production. Likewise, training methods will also go through changes using mental processing of people in reconstruction of visual and auditory concepts. As a result, it is essential for the country’s animation section to have sufficient foresight in order to avoid unawareness in encountering with rapid waves of modern production science and emerging technologies, and to prioritize synchronization of education and technological pioneering of animation production at the research and development of activities in this field.