شماره ركورد كنفرانس :
2133
عنوان مقاله :
استفاده از الگوريتم رقابت استعماري در بهينه سازي يك بازي گروهي
پديدآورندگان :
تيموري يانسري رمضان نويسنده , سعيديان اسماعيل نويسنده
كليدواژه :
فوتبال , بهينه سازي چند هدفه , بهينه سازي بازي , بازي هاي گروهي , تئوري بازي , الگوريتم رقابت استعماري
عنوان كنفرانس :
همايش منطقه اي مهندسي كامپيوتر
چكيده فارسي :
امروزه توسعه سیستمهای هوشمند با الهام ازطبیعت از زمینه های پرطرفدار هوش مصنوعی است الگوریتم های ژنتیك بهینه سازی كلونی مورچه ها روش بازپخت شبیه سازی شده وروش بهینه سازی ازدحام ذرات ازجمله این الهام گیری میب اشند درنقطه مقابل درارایه الگوریتم های بهینه سازی علیرغم توجه به تكامل زیستی انسان و سایرموجودات به تكامل اجتماعی و تاریخی او به عنوان پیچیده ترین و موفق ترین حالت تكامل توجه چندانی نشده است الگوریتم رقابت استعمارینه از یك پدیده طبیعی بلكه از یك پدیده اجتماعی انسانی الهام گرفته است بطورویژه الگوریتم رقابت استعماری به فرایند استعمار به عنوان مرحله ای ازتكاملا جتماعی سیاسی بشر نگریسته و با مدلسازی ریاضی این پدیده تاریخی از آن به عنوان منشا الهم یك الگوریتم قدرتمند درزمینه بهینه سازی بهره میگیرد. دراین مقاله ضمن بیان مفاهیم و اصول تئوری بازیها و الگوریتم رقابت استعماری كاربردی از الگوریتم رقابت استعماری درتئوری بازیها و مساله بهینه ازی بازیهای گروهی ارایه شده است.
شماره مدرك كنفرانس :
4355370