عنوان مقاله :
نقش انگيزه هاي روان شناختي در اعتياد نوجوانان به بازي هاي آنلاين
عنوان به زبان ديگر :
The Role of Psychological Motivations in Online Gaming Addiction among Adolescents
پديد آورندگان :
اميني منش، سجاد دانشگاه آزاد اسلامي واحد شيراز - گروه روانشناسي , نظري، علي محمد دانشگاه خوارزمي تهران - دانشكده روانشناسي و علوم تربيتي - گروه مشاوره , فرزاد، ولي اله دانشگاه خوارزمي تهران - دانشكده روانشناسي و علوم تربيتي - گروه روانشناسي , خانزاده، مصطفي دانشگاه شهيد چمران اهواز - دانشكده روانشناسي و علوم تربيتي - گروه روانشناسي
كليدواژه :
اعتياد , بازيهاي آنلاين , انگيزههاي روانشناختي , نوجوانان , جنگ قبيلهها
چكيده فارسي :
زمينه و هدف: استفاده از بازي هاي آنلاين در سالهاي اخير به يك سرگرمي پرطرفدار در بين نوجوانان تبديل شده است. جذابيت بالاي بازي هاي آنلاين در كنار شيوع قابل توجه اعتياد به آن ها موجب شده اين بازي ها در كانون توجه متخصصان قرار گيرند. مطالعه حاضر با هدف تعيين نقش انگيزههاي استفاده از بازيهاي آنلاين در بروز اعتياد به آنها انجام شده است.
روش كار: در اين مطالعه توصيفي مقطعي، 409 نوجوان استفاده كننده از بازي آنلاين جنگ قبيله ها، از دبيرستان هاي شهر كرج كه به روش نمونهگيري چندمرحلهاي انتخاب شده بودند، پرسشنامه هاي اعتياد به بازي هاي آنلاين و انگيزه هاي استفاده از بازي ها را تكميل كردند. داده هاي به دست آمده به كمك نرمافزار SPSS-21 و ليزرل و با استفاده از تحليل رگرسيون چندگانه و مدل سازي معادلات ساختاري مورد تجزيه و تحليل قرار گرفت.
يافتهها: نتايج نشان داد ميل به كسب تجربه شيفتگي در بازي و همكاري با ديگران به ترتيب داراي بالاترين و پايين ترين توانايي پيش بيني اعتياد به بازي هاي آنلاين بودند. همچنين نتايج بررسي مدل نقش انگيزه هاي روانشناختي در اعتياد به بازي هاي آنلاين نشان داد اين مدل توانست 0/77 واريانس اين متغير را تبيين كند.
نتيجهگيري: نتايج مطالعه حاضر نشان دهنده نقش مهم انگيزههاي روانشناختي در بروز اعتياد به بازيهاي آنلاين است. بنابراين توجه به اين انگيزهها در پيشگيري از اعتياد به بازيهاي آنلاين ضروري است. در حقيقت، در نظر گرفتن اين متغيرها ميتواند در جهت اثربخشي اقدامات پيشگيرانه سودمند واقع شود.
چكيده لاتين :
Background and aim: The use of online games in recent years has become a popular
entertainment among teens. Due to their highly motivating properties and the high rates of
addiction to these games, the motivating factors for online gaming have come to the attention
of researchers. The present study aimed to develop and test a model for the relationship
between motivations for gaming and addiction to online games.
Methods: In this cross- sectional study, 409 adolescents which play Clash of Clans were
recruited from high schools in Karaj and two questionnaires of online gaming addiction and
motives for online gaming were completed. Data were analyzed using multiple regression
analysis and structural equation modeling.
Results: The results showed that seeking the flow experience and communication with others
were the highest and lowest ranking in prediction of influencing online gaming addiction,
respectively. The investigated model for the role of psychological motivations in online
gaming addiction was confirmed and explained 0.77 of its variance.
Conclusion: The results of this study suggested that psychological motivations largely
explained online gaming addiction among adolescents. Therefore, prevention efforts aimed at
reducing online gaming addiction should compose of these factors. In fact, the results
suggested that earlier prevention efforts may be warranted.
عنوان نشريه :
سلامت و مراقبت
عنوان نشريه :
سلامت و مراقبت