عنوان مقاله :
طراحي و اعتبارسنجي نرمافزار تكاليف دوگانه مبتني بر حسگر Kinect در محيط واقعيت مجازي براي ارزيابي اختلالات شناختي در سالمندان
عنوان به زبان ديگر :
Design and Validation of a Dual-Tasks Package based on Kinect Sensor in Virtual Reality Environment to Assess Cognitive Disorders in Elderly People
پديد آورندگان :
ترابي, اميرحسن دانشگاه آزاد اسلامي واحد علوم و تحقيقات - دانشكده ادبيات - گروه روان شناسي، تهران، ايران , صرامي فروشاني, نسيبه دانشگاه علم و هنر - دانشكده علوم انساني - گروه روان شناسي، يزد، ايران , غياثي, اميرمحمد دانشگاه اصفهان - دانشكده فني و مهندسي - گروه مهندسي پزشكي، اصفهان، ايران , سليماني, رضا دانشگاه اصفهان - دانشكده فني و مهندسي - گروه مهندسي پزشكي، اصفهان، ايران , راستي، جواد دانشگاه اصفهان - دانشكده فني و مهندسي - گروه مهندسي پزشكي، اصفهان، ايران
كليدواژه :
تكاليف دوگانه , Kinect , واقعيت مجازي , اختلالات شناختي , سالمندي
چكيده فارسي :
مقدمه: تغييرات حركتي ممكن است در مراحل اوليه بيماري آلزايمر و يا حتي در مراحل قبلي مانند اختلال شناختي خفيف (Mild cognitive impairment يا MCI) مشاهده شود. استفاده از آزمونهاي حركتي در تكاليف دوگانه (فعاليتجسمي و شناختي)، ميتواند تمايز بين سالمندان عادي و افراد مبتلا به آلزايمر و MCI را تسهيل كند. هدف از انجام پژوهش حاضر، طراحي و اعتبارسنجي نرمافزار تكاليف دوگانه مبتني بر حسگر Kinect در محيط واقعيت مجازي به منظور بررسي نحوه گام برداشتن به همراه تكاليف شناختي براي تمايز سالمندان عادي از سالمندان مستعد آلزايمر يا MCI بود.
مواد و روشها: اين مطالعه از نوع اعتبارسنجي و جامعه آماري متشكل از كليه روانشناسان متخصص در زمينه درمان آلزايمر، MCI و تكنولوژي آموزشي بود كه 10 نفر از آنها به عنوان نمونه پژوهشي و به صورت هدفمند انتخاب شدند. در اين تحقيق، بستهاي از تكاليف دوگانه مبتني بر حسگر Kinect در محيط واقعيت مجازي به منظور ارزيابي اختلالات شناختي در سالمندان طراحي و تأييد شد. ابزارهاي مورد استفاده شامل يك بازي سه بعدي ساخته شده به وسيله موتور Unity، يك حسگر Kinect و يك هدست واقعيت مجازي بود. جهت سنجش اعتبار محتوايي نرمافزار، پرسشنامهاي با همكاري استادان مربوط در مورد محتواي نرمافزار تهيه گرديد و در اختيار متخصصان قرار گرفت.
يافتهها: پس از اعمال نظرات اصلاحي و بررسي دادههاي حاصل از فرم پاسخگويي متخصصان، ميزان اعتبار نرمافزار با استفاده از ضريب توافق Kappa محاسبه شد و 4/93 درصد به دست آمد.
نتيجهگيري: بر اساس نتايج، ميتوان گفت كه نرمافزار طراحي شده از اعتبار محتوايي مناسبي برخوردار ميباشد. استفاده از وظايف دوگانه مبتني بر Kinect شايد بتواند عملكرد شناختي در افراد سالمند را با اطمينان ارزيابي كند.
چكيده لاتين :
Introduction: Studies report that mobility changes could be present in early stages of Alzheimer’s disease (AD) or even in previous stages, such as mild cognitive impairment (MCI). The use of motor tests, involving dual task, could facilitate screening and differentiation between the elderly with AD and MCI. The goal of this study is to design and validate dual-tasks based on Kinect sensor in a virtual reality environment to evaluate cognitive disorders in the elderly. Materials and Methods: This was a validating study with the statistical society including the psychologists who were expert in the field of AD treatment, cognitive disorders, and the educational technologies, among whom 10 people were purposefully selected. A package of dual tasks based on Kinect sensor in a virtual reality environment was developed and evaluated for assessing cognitive disorders in geriatrics. The tools used in this study included a three dimensional game made by Unity, a Kinect sensor, and a virtual reality headset. To determine the content validity of the software, a questionnaire was prepared by the technical team concerning the software content, and then was filled by the psychologists. The software validity was determined using the Kappa coefficient. Results: Applying the revisions based on the comments received, the experts’ opinions were analyzed and resulted in the Kappa coefficient of 93.4%. Conclusion: The software developed seems to have the acceptable content validity. Dual tasks based on the Kinect sensor may be used to accurately evaluate the cognitive function in the elderly.
عنوان نشريه :
پژوهش در علوم توانبخشي