عنوان مقاله :
تبيين هنر واقعيت افزوده و نسبت آن با جهان واقعي
پديد آورندگان :
رفيعزاده اخويان ، ريحانه دانشگاه هنر اصفهان , جواني ، اصغر دانشگاه هنر اصفهان - دانشكده هنرهاي تجسمي , صافيان ، محمدجواد دانشگاه اصفهان - دانشكده ادبيات و علوم انساني , شيرواني ، محمدرضا دانشگاه هنر اصفهان - دانشكدۀ هنراديان و تمدن ها
كليدواژه :
رسانۀ ديجيتال , هنر واقعيت افزوده , واقعيت , تعامل , مخاطب
چكيده فارسي :
ظهور تكنولوژي و رسانۀ ديجيتال در هنر پديده اي معاصر است. در تكنولوژي واقعيت افزوده، نمايي سه بعدي و تعاملي از جهان واقعي براي مخاطب ايجاد مي شود كه تركيبي از واقعيت و مجاز مي باشد. هنر واقعيت افزوده از اين تكنولوژي به مثابۀ رسانه استفاده مي كند. هدف از اين مقاله تبيين هنر واقعيت افزوده و واكاوي اين مطلب است كه واقعيت ساخته شده در اين هنر چه نسبتي با واقعيت جهان واقعي دارد. اين پژوهش با روش تحليل داده هاي ويدئويي در حوزۀ جامعه شناسي و با استفاده از نظريه ادموند هوسرل، به تحليل آثار هنر واقعيت افزوده كه توسط هنرمند معاصر يوشع ابراهيم، در آپريل سال 2014 ميلادي در مكزيك به نمايش در آمده اند، مي پردازد. نتايج نشان مي دهد واقعيت توليدشده توسط رسانۀ واقعيت افزوده با واقعيت جهان واقعي تفاوتي نداشته و مخاطب، نسبت به آن همچون پديده هاي واقعي كنش نشان مي دهد.