شماره ركورد :
1152321
عنوان مقاله :
توسعه به مثابه بازي ‌زباني (با رويكردي بر توسعه ‌ژاپني)
عنوان به زبان ديگر :
(Development as a language game (with an approach to Japanese development
پديد آورندگان :
يوسف پور نظامي، ايوب دانشگاه آزاد اسلامي واحد مراغه
تعداد صفحه :
24
از صفحه :
7
از صفحه (ادامه) :
0
تا صفحه :
30
تا صفحه(ادامه) :
0
كليدواژه :
بازي هاي زباني توسعه , بازارهاي زباني , امنيت , تصادف , زبانخانه ژاپني , زبانخانه مادري , روايت (كلان / خرد) , جامعه شناسي پست مدرن , طراحي زايشي , شگرف يابي
چكيده فارسي :
توسعه، امري ­زباني، كنش (هاي) معطوف به توسعه نيز نوعي بازي­ زباني با صوري متكثر است. زبان، جوهرۀ فرهنگ و "زبان­ مادري" جوهرۀ انسانيت (انسان ­بودن) انسان است. با چنين پتانسيلي كه مطالعات تجربي ديرينه­ شناختي، انسان شناسي ­زيستي، زبان شناسي و جامعه ­شناسي مؤيدي برآن است؛ هر امر انساني، با بنيادي زباني، امري زباني است. خارج از زبان، براي انسان، حياتي انساني قابل تصور نيست. اين نوشتار، از منظر جامعه­ شناسي پست­ مدرن و با تأسي از هايدگر، كه گفت: "زبان، خانه هستي است"؛ زبان را خانه ­توسعه، زبان ­مادري را روح و جان آن مي­ داند. توسعه و توسعه­ نيافتگي ذاتي زباني خاص نيست. هر زباني، شكلي از بازي (هاي) توسعه را بالقوه در نهاد خود دارد كه؛ فعليت­ يابي آن رهين شيوه و نحوۀ بودني است كه فرهنگ (بازي­ هاي ­درون ­زباني، ­ميان ­زباني) خانۀ هستي ­بخش آن خواهد بود. اين نحوه بودن، الزاماً غربي و مدرن نبوده؛ و توسعه نيز، الزاماً مدرنيزاسيون نيست. دراين ميان امنيت و آزادي نهادينه شده، ضرورتي ساختاري است؛ كه توسعه نيز سرانجام پيشامد بازيگري"تصادف" خواهد بود. با اين چارچوب و عناصر نظري­ كلياتي از توسعه ­ژاپن در "زبان خانه­ ژاپني" (شيوه­ بودن ­انسان­ ژاپني)، بررسي شده؛ با استناداتي به ويژگي­ هاي معرفتي زبان­ و سياق­ زيست­ ژاپني و نيز با يافته­ هائي از بازي­ هاي ­زباني دو شركت پيش رو توسعه ­ژاپني(سوني و هوندا)؛ به عناصري مقدماتي ولي بس مهم، از بازي­ هاي درون­ و ميان­ زباني دخيل در هويت توسعه ­ژاپني به مثابۀ گفتمان بديعي از "بهبود يافتگي" رسيده است. در فرآيند پژوهش، همخواني يافته­ هائي از مؤلفه ­هاي زباني توسعه به سياق ژاپني، با مؤلفه­ هاي زباني پست ­مدرنيته، و نظريه ماكس ­وبر حدس زده شد؛ كه در تستي مقدماتي، به نتايجي مثبت انجاميد. به استناد روايت ­هائي ­خرد از توسعه، در بخشي از شركت­ هاي ­ژاپني، پژوهش حاضر به طرحي درآمدوار از بازي­ هاي ­زباني توسعه ­ژاپني، هم­چون سبك و سياقي بديع در امر توسعه رسيد؛ طراحي و اجراي حلقه­ هاي ديگري از پژوهش دراين حوزه، تصويري واقع ­نماتر از بازي­ هاي­ زباني توسعه ­ژاپني را بازتاب خواهد داد.
چكيده لاتين :
Development is a linguistic issue, and developing action(s) is a kind of language game with many forms. Language is the essence of culture and "mother tongue" is the essence of humanity (being human). With such a potential that empirical paleontology studies, bio-anthropology, linguistics, and sociology reaffirm it, every human being, with a linguistic basis, is a linguistic issue. Human life is not conceivable for human being without language. This article, from the perspective of postmodern is sociology, and with the reverence of Heidegger, who said: "language is the home"; language is as the home of development and mother tongue is its spirit and soul. Development and under-development are not inherent in a particular language. Each language has a form of development game (s) in itself and its actualization is the kind of way in which culture (Interlingual, inter-language games) will be its home. This mode is not necessarily western and modern, and development is not necessarily a modernization. In this context, security and institutionalized freedom are structural and development will eventually be an "accidental". With this framework and theoretical elements, the development of Japan in the “Japanese language” was evaluated. Citing the epistemic characteristics of the Japanese language, as well as the findings of the language games of the two leading Japanese developers (Sony and Honda), we come to introductory elements of the interplay games in the identity of the Japanese development as a recovering. In the research process, the consistency of findings with the linguistic components of development in the Japanese context, with the components of the language of postmodernity, and the theory of Max Weber, was guessed that came to a positive result in an introductory test. Based on the microeconomic narratives of development, in some parts of the Japanese companies, the present study sought to draw on a lively development of Japanese language development games, as well as a new development style. an‎d the design and implementation of other research in this area will reflect a realistic picture of Japanese language development games.
سال انتشار :
1396
عنوان نشريه :
مطالعات جامعه شناسي
فايل PDF :
8169895
لينک به اين مدرک :
بازگشت