عنوان مقاله :
بررسي تأثير كوتاه مدت بازي رايانهاي تيرانداز اول شخص بر سطح تمركز ديداري با استفاده از ابزار ردياب چشمي: كارآزمايي باليني تصادفي
عنوان به زبان ديگر :
Short-Term Effects of First Person Shooter Computer Game on Visual Focus Using Eye Tracking Tool: A Randomized Clinical Trial
پديد آورندگان :
سلطاني، تابان دانشگاه هنر اسلامي تبريز - دانشكده چند رسانه اي - گروه هنرهاي رايانه اي توليد بازي هاي يارانه اي , شهابي، نسرين دانشگاه هنر اسلامي تبريز - دانشكده چند رسانه اي - گروه هنرهاي رايانه اي توليد بازي هاي يارانه اي , سخاوت، يونس دانشگاه هنر اسلامي تبريز - دانشكده چند رسانه اي , موحدي، يزدان دانشگاه هنر اسلامي تبريز - دانشكده چند رسانه اي
كليدواژه :
ردياب چشم , بازي تك تير اندازي اول شخص , حركات چشم , تمركز ديداري
چكيده فارسي :
مقدمه: امروزه بازيهاي رايانهاي كاربرد بسياري در زمينه بهبود عملكردهاي شناختي دارند. توجه انتخابي نيز يكي از مهارتهاي شناختي است كه به موجب آن افراد ميتوانند از بين چندين عامل محرك، برخي از رويدادها را پردازش و از برخي ديگر، صرف نظر كنند. هدف از اين پژوهش، بررسي ميزان اثرگذاري بازي رايانهاي در سبك تيراندازي اول شخص بر سطح توجه انتخابي (تمركز ديداري) افراد بود.
مواد و روشها: اين پژوهش با دو گروه آزمودني شامل 15نفر گروه مورد (بازي) و 15 نفر گروه شاهد و آزمون دقت Toulouse-Pieron براي سنجش سطح توجه به صورت پيشآزمون و پسآزمون اجرا شد. بازي طراحي شده به سبك تك تيرانداز اول شخص بود كه با ردياب چشم به عنوان ابزار ورودي كنترل ميگرديد. تحليل دادهها با استفاده از تحليل ANCOVA انجام شد.
يافتهها: سطح تمركز ديداري افراد در دو گروه قبل از مطالعه تفاوت معنيداري نداشت (0/502 = P). بعد از شركت در مطالعه، ميزان تمركز ديداري در گروه شاهد تغيير معنيداري نشان نداد (0/001 = P)؛ بدين معنا كه نمرات بازي در بعد از مداخله بهبود يافته بود.
نتيجهگيري: به نظر ميرسد بازي رايانهاي تيرانداز اول شخص با استفاده از ابزار ردياب چشمي طي يك فرايند بازتواني شناختي، باعث بهبود تمركز ديداري افراد شود.
چكيده لاتين :
Introduction: Computer games today are widely used to improve cognitive performance. Selective attention is one
of the cognitive skills whereby individuals can process certain events from among several driving factors and neglect
others. The purpose of this study is to investigate the effect of the first-person shooting (FPS) computer game style
on the level of selective attention (visual focus).
Materials and Methods: This study was an experimental study with experimental (n = 15) and control (n = 15)
groups. The game was designed in the style of a first person sniper controlled by the eye tracker as an input tool.
Data analysis was performed using univariate analysis of covariance (ANCOVA).
Results: There was no significant difference between the two groups before the study (P ≤ 0.502). After participating
in the study, the visual concentration in the control group did not change significantly (P ≤ 0.001), meaning that the
game scores improved after the intervention.
Conclusion: It seems that the FPS computer game using an eye-tracking tool improves visual focus through a
cognitive-rehabilitation process.
عنوان نشريه :
پژوهش در علوم توانبخشي