عنوان مقاله :
اثربخشي واقعيت مجازي (خلق رويا) بر تابآوري سالمندان زن
عنوان به زبان ديگر :
The Effect of Virtual Reality (dream creating), on Resilience of Female Elderlies
پديد آورندگان :
دادخواه، سوسن دانشگاه ازاد اسلامي واحد نجف آباد - گروه روان شناسي، نجف آباد، ايران , انصاري شهيدي، مجتبي دانشگاه آزاد اسلامي واحد نجف آباد - گروه روان شناسي، نجف آباد، ايران , رضايي جمالويي، حسن دانشگاه آزاد اسلامي واحد نجف آباد - گروه روان شناسي، نجف آباد، ايران , راهنجات، اميرمحسن دانشگاه علوم پزشكي ارتش جهمهوري اسلامي ايران دانشكده پزشكي - گروه روان شناسي باليني، تهران، ايران
كليدواژه :
تابآوري , واقعيت مجازي , خلق رويا , سالمند , زنان
چكيده فارسي :
مقدمه: پيشبيني ميگردد، جمعيت سالمندان ايران تا سال 2050 به 26 درصد جمعيت كل افزايش خواهديافت. بنابراين توجه به نيازهاي بهداشتي، سلامت رواني و جسماني آنان بسيار حائز اهميت است. هدف از پژوهش حاضر، بررسي اثربخشي واقعيت مجازي (خلق رويا) بر ميزان تابآوري سالمندان زن بوده است.
روش كار: پژوهش حاضر يك مطالعه نيمهتجربي به روش پيشآزمون- پسآزمون– پيگيري همراه با گروه كنترل درانتظار درمان بود و جامعه آماري اين مطالعه شامل250 نفر از سالمندان زن بالاي 65 سال اهل ساري بوده كه مبتلا به بيماري قلبي يا اعصاب و روان نبودند و از آذر تا بهمن 1398، از طريق فراخوان شبكههاي اجتماعي، داوطلب شركت در پژوهش شدند. نمونهگيري به روش هدفمند و شامل 30 نفر از آنان بود كه كمترين نمره را از پرسشنامهي تابآوري كانر-ديويدسون بهدست آورده بودند و بهصورت تصادفي به دو گروه همتا (سن، وضعيت اشتغال و ميزان تحصيلات) 15 نفره آزمايش و كنترل درانتظار درمان تقسيم شدند. مداخله مبتني بر واقعيت مجازي كه شامل خلق موقعيتهاي رويايي و مجزا براي يكايك مشاركتكنندگان بود، روي گروه آزمايش انجام شد و پس از يك ماه، مطالعه پيگيري صورت گرفت. دادهها با نرمافزارSPSS نسخه 24 و به روش كواريانس تكمتغيره و چندمتغيره بررسي شد.
يافتهها: تحليل دادهها نشان داد كه روش واقعيت مجازي (خلق رويا)، اثر مثبت معناداري بر افزايش تابآوري سالمندان زن داشته (P<0/001 ،F=138/841) و نتايج حاصل با گذشت يك ماه از پايان مداخله نيز ثابت مانده بود.
نتيجهگيري: با توجه به نتايج مطالعه حاضر، اجراي مداخله مذكور جهت ارتقاء سلامت در جمعيت سالمندان پيشنهاد ميشود.
چكيده لاتين :
Introduction: Iran's elderly population is expected to reach 26% of total population in 2050, so their mental and physical health, needs special attention. This study aimed to investigate the effect of virtual reality (dream-creating) on resilience of female elderlies.
Methods: This quasi-experimental study was applied in pretest-posttest-follow up design with control group. The data population was 250 female elderlies over 65 year old from Sari, without any heart or mental diseases, who volunteered to participate in study through virtual network announcements from December 2019 to February 2020. Based on purposive sampling, 30 of them, who received the lowest score in CD-RISC, were matched in term of their age, employment status and education, and then randomly divided in to two groups of 15 experimental and control. The virtual reality intervention including specific dream creating for each participant, was performed on experimental group, then follow up stage was applied one month later. Data were analyzed using SPSS v24 software and through ANCOVA and MANCOVA.
Results: data analysis indicated that virtual reality (dream creating) has a significant positive effect on increasing the resilience of female elderlies (p<0/001, F= 138/841), in addition the results was stable one month after the intervention.
Conclusion: Therefore this method has an appropriate capability for applying health promotion interventions.
عنوان نشريه :
پرستار و پزشك در رزم