شماره ركورد :
1273101
عنوان مقاله :
اثربخشي آموزش رايانه‌اي مهارت‌هاي ديداري- حركتي بر تكانش‌وري حركتي و بازداري پاسخ كودكان با اختلال كم‌توجهي/بيش‌فعالي
پديد آورندگان :
كرماني، علي داﻧﺸﮕﺎه ﻣﺤﻘﻖ اردﺑﯿﻠﯽ - ﮔﺮوه روانﺷﻨﺎﺳﯽ، اردﺑﯿﻞ، اﯾﺮان , بشرپور، سجاد داﻧﺸﮕﺎه ﻣﺤﻘﻖ اردﺑﯿﻠﯽ - ﮔﺮوه روانﺷﻨﺎﺳﯽ، اردﺑﯿﻞ، اﯾﺮان , نريماني، محمد داﻧﺸﮕﺎه ﻣﺤﻘﻖ اردﺑﯿﻠﯽ - ﮔﺮوه روانﺷﻨﺎﺳﯽ، اردﺑﯿﻞ، اﯾﺮان
تعداد صفحه :
14
از صفحه :
99
از صفحه (ادامه) :
0
تا صفحه :
112
تا صفحه(ادامه) :
0
كليدواژه :
آموزش رايانه‌اي مهارت‌هاي ديداري- حركتي , آموزش شناختي رايانه‌اي , اختلال كم‌توجهي/ بيش‌فعالي , تكانش‌وري حركتي , بازداري پاسخ
چكيده فارسي :
هدف: اين پژوهش با هدف بررسي اثربخشي آموزش رايانه‌اي مهارت‌هاي ديداري- حركتي بر تكانش‌وري حركتي و بازداري پاسخ كودكان با اختلال كم توجهي/ بيش‌فعالي انجام شد. روش‌: پژوهش آزمايشي با طرح پيش‌آزمون- پس‌آزمون با گروه كنترل بود. جامعۀ آماري پژوهش شامل تمام دانش‌آموزان پسر با اختلال كم‌توجهي/ بيش‌فعالي بود كه در سال تحصيلي 98-99 در مقطع ابتدايي شهر مشهد مشغول به تحصيل بودند. نخست 450 دانش‌آموز به روش نمونه‌گيري خوشه‌اي انتخاب و به‌وسيلۀ مقياس درجه‌بندي كانرز فرم معلم غربال‌گري شدند. تعداد 56 نفر نمرۀ بالاي 26 داشتند. از اين افراد تعداد 30 نفر به تصادف انتخاب و به‌صورت تصادفي در دو گروه آزمايش و كنترل جايگزين شدند. براي جمع‌آوري داده‌ها از ابزارهاي بازي رايانه‌اي راياپويا پژوهشگر ساخته با الگوبرداري از نرم‌افزار آلماني Cog Pack (بستۀ آموزشي شناختي) (ماركر، 1987-2007)، مقياس درجه‌بندي كانرز فرم معلم (1969)، آزمون جايگذاري اوكانر (1920) و آزمون استروپ (1935) استفاده شد. يافته‌ها: نتايج تحليل كوواريانس چندمتغيره نشان داد كه پس از كنترل نمره‌هاي پيش‌آزمون، تفاوت آماري معناداري بين ميانگين نمره‌هاي پس‌آزمون دو گروه آزمايش و كنترل در متغير اختلال كم‌توجهي/ بيش‌فعالي وجود دارد. نتيجه‌گيري: اين پژوهش نشان داد آموزش شناختي رايانه‌اي مهارت‌هاي ديداري- حركتي يك روش يادگيري اميدوار‌كننده است كه باعث كاهش تكانش‌وري حركتي و افزايش بازداري پاسخ كودكان با اختلال كم‌توجهي/ بيش‌فعالي شده است. بنابراين مي‌توان از آن به‌عنوان يك روش جايگزين يا مكمل براي مداخله‌هاي معمول اختلال كم‌توجهي/ بيش‌فعالي استفاده كرد.
چكيده لاتين :
Objective: The aim of this study was to evaluate the effectiveness of computerized training of visual-motor skills on motor impulsivity and response inhibition in children with attention deficit/hyperactivity disorder (ADHD). Method: The design was experimental with pretest-posttest and a control group. The statistical population of the study consisted of all male students with attention deficit/hyperactivity disorder, who were studying in the elementary school of Mashhad during the academic year 2019-2020. First, 450 students were selected via cluster sampling and screened by the Connor's teacher rating scale. A total of 56 students had a score above 26, which 30 of them were randomly selected and assigned to two experimental groups and one control group. The researcher-made computer game Rayapoya modeled on the German software Cog Pack (The Cognitive Training Package) (Marker, 1987-2007), Conner's Teacher Rating Scale (CTRS) (1969), O’Connor Dexterity Test (1920), and Stroop Test (1935) were employed to collect the required data. To analyze the data, multivariate analysis of covariance (MANCOVA) was applied. Results: The (MANCOVA) results showed that after controlling the pre-test scores, there was a statistically significant difference between the mean post-test scores of the experimental and control groups on the attention deficit/hyperactivity disorder variable. Conclusion: This study showed that computerized cognitive training of visualmotor skills is a promising learning method that improves motor impulsivity and response inhibition in children with attention deficit/hyperactivity disorder. Therefore, it can be used as an alternative or complementary method for common attention deficit/hyperactivity disorder interventions.
سال انتشار :
1400
عنوان نشريه :
كودكان استثنايي
فايل PDF :
8603497
لينک به اين مدرک :
بازگشت