شماره ركورد :
1304581
عنوان مقاله :
پژوهشي در معناشناسي و ويژگي‌هاي بازنمود اساطير مصر باستان در بازي رايانه‌اي: «كيش يك قاتل:ريشه‌ها»
عنوان به زبان ديگر :
A Study of the Semantics and Characteristics of Representing Ancient Egyptian Mythology in “ Assassin’s Creed: Origins” Computer Game
پديد آورندگان :
طهماسبي، پوريا دانشگاه تهران - پرديس هنرهاي زيبا، ايران , اسدي، مهيار دانشگاه تهران - پرديس هنرهاي زيبا - دانشكدۀ هنرهاي تجسمي، ايران
تعداد صفحه :
12
از صفحه :
45
از صفحه (ادامه) :
0
تا صفحه :
56
تا صفحه(ادامه) :
0
كليدواژه :
بازي رايانه‌اي , اساطير , نماد , مصر باستان , شبيه‌سازي , Assassin’s Creed
چكيده فارسي :
امروزه سازندگان بازي‌‌هاي رايانه‌اي به بازنمايي رخدادهاي گوناگون و موضوعات متنوعي مي‌پردازند. بازسازي تمدن‌هاي باستاني و استفاده از ظرفيت‌هاي تاريخي و اساطيري از جمله موضوعاتي است كه در بسياري از بازي‌ها مورد توجه قرارگرفته است. اساطير، از اصلي‌ترين عناصر سازندۀ فرهنگي هر تمدن به شمار مي‌روند. شناخت فرهنگ اساطيري هر تمدن منجر به آشنايي هرچه بيشتر با نگرش پيشينيان در باب پديده‌هاي هستي خواهد شد. زبان آثار اساطيري زباني نمادين است. همان‌طور كه مقولۀ نماد و نمادشناسي در بسياري از شاخه‌هاي علوم انساني همواره بازتاب داشته و مورد بحث و تأكيد قرار گرفته است؛ با توجه به ظرفيت‌هاي بازي‌هاي رايانه‌اي در بازتاب نمادها و اساطير، اين مقوله مي‌تواند در اين رسانة نوين هنري نيز مورد توجه و بازشناسي قرار گيرد. يكي از بازي‌هاي رايانه‌اي موفقي كه به بازسازي واقع‌گرايانۀ تمدن‌هاي باستاني پرداخته، بازي «اساسينز كريد: ريشه‌ها» است. اين بازي با بازسازي تمدن كهن و عظيم مصر باستان، واكنش‌هاي مثبت بسياري دريافت كرد. يكي از جنبه‌هايي كه در اين بازي مورد بازسازي قرار گرفته است توجه به خدايان، اساطير، نقوش و نمادها است. پژوهش حاضر براي اولين بار در كشور به بررسي و نمادشناسي عناصر نمادين و اسطوره‌اي تمدن مصر بر مبناي تصاويري برگرفته از جريان اين بازي رايانه‌اي با روشي توصيفي-تحليلي مي‌پردازد. هدف اين پژوهش بررسي نمادشناسانۀ عناصر اساطيري در يك بازي رايانه‌اي موفق در سطح بين‌المللي و واكاوي شيوه‌هاي مختلف به‌كاررفته در اين بازي جهت بازتاب اين ظرفيت‌‌هاي تمدني و اساطيري است. در نهايت از فروش و استقبال از اين بازي در سطح دنيا مي‌توان نتيجه گرفت زمينه‌هاي اساطيري و نمادهاي فرهنگي قابليت گسترده‌اي جهت استفاده در بازي‌هاي رايانه‌اي دارند و با تحليل عناصر عناوين موفق بين‌المللي مي‌توان اقدام به توليد بازي‌هاي رايانه‌اي بومي براساس ظرفيت‌هاي اساطيري و تمدني غني موجود در تمدن ايراني-اسلامي كرد.
چكيده لاتين :
Nowadays, the creators of computer games represent a variety of events and themes. Reconstruction of ancient civilizations and the use of historical and mythological capacities are among the topics that have been considered in many games. Myths are one of the main cultural elements of any civilization. Understanding the mythological culture of any civilization will lead to more familiarity with the attitude of its predecessors toward the phenomena of existence. The language of mythological works is symbolic. As the category of symbols and symbolism has always been reflected and discussed in many branches of the humanities; given the capabilities of computer games in reflecting symbols and myths, this category can also be considered and recognized in this new artistic medium. One of the most successful computer games that has realistically reconstructed ancient civilizations is Assassin’s Creed: Origins. The game received many positive reactions with the reconstruction of the ancient and great civilization of ancient Egypt. One aspect that has been reconstructed in this game is the attention to gods, myths, motifs, and symbols. For the first time in the country, the present study examines and symbolizes the symbolic elements and myths of Egyptian civilization based on images taken from this computer game in a descriptive-analytical manner. The purpose of this study is to study the symbolism of mythological elements in an internationally successful computer game and to analyze the various methods used in this game to reflect these civilizational and mythological capacities. Finally, from the sale of this game at the international level, it can be concluded that mythological fields and cultural symbols have a wide potential for use in computer games, an‎d by analyzing the elements of this game, it is possible to produce computer games based on the rich mythological and civilizational capacities in the Iranian-Islamic civilization.
سال انتشار :
1400
عنوان نشريه :
هنر و تمدن شرق
فايل PDF :
8735260
لينک به اين مدرک :
بازگشت