شماره ركورد
1330614
عنوان مقاله
بررسي تاثير بازيهاي گوشيهاي هوشمند بر احساسات: رويكردي بر مهندسي كانسي
پديد آورندگان
جهرمي ، زهرا سادات موسسه آموزش عالي علوم شناختي - گروه طراحي خلاقيت , كليني ممقاني ، ناصر دانشگاه علم و صنعت ايران - دانشكده معماري و شهرسازي - گروه طراحي صنعتي , صادقي نائيني ، حسن دانشگاه علم و صنعت ايران - دانشكده معماري و شهرسازي - گروه طراحي صنعتي
از صفحه
59
تا صفحه
73
كليدواژه
مهندسيكانسي , بازيهاي رايانهاي , بازيهاي گوشيهاي هوشمند , احساس
چكيده فارسي
مقدمه: امروزه بازيهاي گوشيهاي هوشمند به يكي از پرطرفدارترين روشهاي سرگرمي و بازي در بين همه سنين تبديل شده و هر روز بر تنوع آنها افزوده ميشود. افراد زمان بسياري را صرف اين بازيها ميكنند و از آنها تأثير ميپذيرند. در اين مطالعه سعي شده است به بررسي ويژگيهايي كه احساسات مختلف بازيكنان را تحت تاثير قرار ميدهد و باعث ميشود تا يك بازي براي مخاطبين خود جذاب باشد پرداخته شود، تا در طراحي بازيها به كار برده شود و امكان جذب مخاطبين بيشتري براي بازهاي هدفند به وجود آيد. روش كار: اين مطالعه بر روي پنج رده سني مختلف با حجم نمونه كلي 142 نفر، كه از روش نمونهگيري غيراحتمالي ساده به دست آمدند، صورت گرفت و از روش مهندسيكانسي براي جمعآوري اطلاعات استفاده شد. نتايج به دست آمده توسط نرمافزار Excel تحليل گرديد و ارتباط بين سبكهاي متفاوت بازيها و احساساتي كه اين بازيها در بازيكنان ايجاد ميكنند مورد بررسي قرار گرفت. يافتهها: طبق نتايج به دست آمده در اين مطالعه، در همه گروهها كلمه سرگرم شدن تقريبا بالاترين امتياز و كلمه ترس، خشونت و نااميدي كمترين امتياز را داشتند و كلمات كانسي در بازي Call of duty در بين همه ردههاي سني داراي بيشترين امتياز بود. نتيجهگيري: جذابيت بازي Call of duty نشان ميدهد تعاملات اجتماعي، شبيهسازي دنياي واقعي و گرافيك و صدا احساسات بازيكنان را تحت تاثير قرار ميدهد، و سبب افزايش علاقه بازيكن ميشود. پيشنهاد ميشود كه طراحي بازيها در پلتفرمهاي مختلف از لحاظ عصب شناسي نيز مورد بررسي قرار گيرند.
عنوان نشريه
تازه هاي علوم شناختي
عنوان نشريه
تازه هاي علوم شناختي
لينک به اين مدرک