عنوان مقاله :
چارچوب مدل سازي چندلايه بازي جنگ تركيبي
پديد آورندگان :
خرّمي ، ياسر دانشگاه جامع امام حسين (ع) - دانشكده پيامبر اعظم
كليدواژه :
جنگ تركيبي , چارچوب مدلسازي , بازي جنگ , عاملبنيان
چكيده فارسي :
جنگ تركيبي يكي از مقولات مورد توجه در سال هاي اخير بوده است. اين جنگ به دليل درگير كردن لايه هاي مختلف اقتصادي، سياسي، اجتماعي، نظامي و مانند آن مورد اهميت ويژه قرار گرفته و تحليل آن با پيچيدگي همراه شده است. بنابراين ضمن نياز به ارتقاء بازي جنگ از شيوه سنتي به حوزه تركيبي، الگوسازي و شبيه سازي چند لايۀ آن يكي از ملزومات بازيِ جنگ امروزي است. در اين مقاله سعي شده است تا براي اولين بار با استفاده از ظرفيت هاي زبان برنامه نويسي پايتون و با الهام از نرم افزار چندلايۀ ناتو در شبيه سازي اين گونه جنگ ها، چارچوبي عامل بنيان براي توسعه الگوسازي و شبيه سازي جنگ تركيبي ارائه و در قالب يك برنامه كامپيوتري با استفاده از كتابخانه بازي سازِ pygame و مبتني بر قالب Mesa به عنوان يك چارچوب پودمانيِ ساخت، تجزيه و تحليل و تجسم مدلهاي مبتني بر عامل، پياده سازي شود. ارائه چارچوب فوق زمينه اي براي توسعه شبيه سازي هاي پيشرفته در حوزه جنگ تركيبي به عنوان پارادايم جديد در جنگ هاي نوين بوده و نقش موثري در ايجاد ظرفيت هاي پدافندي علاوه بر قابليت هاي آفندي در اين خصوص ايجاد مي نمايد. چارچوب مدنظر در اين مقاله در دو قالبِ كلي ابتدا براي الگو سازي و شبيه سازي جنگ متعارف و سپس براي جنگ غيرمتعارف (جنگ تركيبي) پياده سازي شده است. قالب دوم، شامل ارتقاء چارچوب معرفي شده در جنگ متعارف به جنگ تركيبي از طريق اضافه كردن دو لايۀ نبرد اقتصادي و نبرد سايبري است. قالب اخير نشان مي دهد كه روش هاي شبيه سازي موجود و مبتني بر جنگ متعارف قابل توسعه به روش هاي شبيه سازي جنگ تركيبي با الگوسازي عامل بنيان و از طريق اضافه نمودن سطوح مختلف نبرد به عنوان لايه هاي موضوعي مجزا است.
عنوان نشريه :
پدافند غيرعامل
عنوان نشريه :
پدافند غيرعامل