عنوان مقاله :
فراتحليل اثر بازيهاي رايانهاي بر زمان واكنش انتخابي، حافظه كاري و تجسم فضايي
عنوان فرعي :
The Effect of Computer Games on Selective Reaction Time‚ Working Memory and Spatial Visualization: A Meta-analytic Review
پديد آورندگان :
جديديان ، احمد علي نويسنده دانشگاه آزاد اسلامي واحد رودهن Jadidian, Ahmad Ali. , شريفي، حسن پاشا نويسنده دانشگاه آزاد اسلامي واحد رودهن Sharifi, Hassan Pasha , گنجي ، حمزه نويسنده ,
اطلاعات موجودي :
دوفصلنامه سال 1392 شماره 28
كليدواژه :
زمان واكنش انتخابي , تجسم فضايي , حافظه كاري , بازيهاي رايانهاي
چكيده فارسي :
بازيهاي رايانهاي به يكي از پر طرفدارترين روشهاي سرگرمي و بازي در بين كودكان و نوجوانان تبديل شده و هرروز بر تنوع آنها افزوده ميشود. پژوهشهاي زيادي در چند سال گذشته در مورد اين بازيهانشان ميدهد انجام حتي كوتاه مدت آنها تواناييهاي شناختي چون تجسم فضايي، حافظه ديداري، زمان واكنش و سرعت پردازش را بهبود ميبخشد. در پژوهش حاضر به روش فرا تحليل 34 تحقيق كه درباره تاثير اين گونه بازيها بر زمان واكنش انتخابي، حافظه كاري و تجسم فضايي به عنوان متغيرهاي وابسته انجام شده بود انتخاب شده و مورد بررسي قرار گرفت. جامعه آماري عبارت بود ازكليه پژوهشهاي مرتبط با موضوع در گستره زماني (2012- 2003) (1391- 1382) كه به زبانهاي انگليسي و فارسي منتشر شده بود. روش فراتحليل مورد استفاده روش تركيب نتايج بود. نتايج نشان داد: 1. صرف نظراز نوع پژوهشها (آزمايشي يا غير آزمايشي) اندازه اثر تركيب يافته براي زمان واكنش انتخابي 34/0 =+r، حافظه كاري 24/0= +r و تجسم فضايي 27/0= +r است. 2. پژوهشهاي آزمايشي اندازه اثر كمتري نشان ميدهند. 3. هرچه مدت زمان انجام بازيها طولانيتر است اندازه اثر بيشتري ديده ميشود.
چكيده لاتين :
Computer games, with increasing variety, have become one of the most popular ways of entertainment and play among children and adolescents. They are divided into several types in terms of structure‚ content and complexity and have been categorized into violent and non-violent genres. In recent years, numerous researches conducted on computer games show that they improve cognitive abilities such as spatial visualization‚ visual memory‚ mental rotation ‚ processing speed and problem–solving thinking. In the present paper, meta-analysis is made on 34 studies about the effect of these games on selective reaction time‚ working memory and spatial visualization as independent variables. The statistical population consists of all relevant researches in between 2003 and 2012. The results are combined in the meta-analysis review. The findings show that no matter what the type of research is (experimental or non-experimental), the size of effect of the research combination is r+ =0.34 for selective reaction time, r+ = 0.2 for working memory, and r+ = 0.27 for spatial visualization. Experimental researches show lower effect size. Also the longer the playing is, the greater is the effect size.
عنوان نشريه :
روانشناسي تربيتي - دانشگاه علامه طباطبايي
عنوان نشريه :
روانشناسي تربيتي - دانشگاه علامه طباطبايي
اطلاعات موجودي :
دوفصلنامه با شماره پیاپی 28 سال 1392
كلمات كليدي :
#تست#آزمون###امتحان