عنوان مقاله :
رابطه ميزان استفاده از بازيهاي رايانهاي با سلامت رواني و عملكرد تحصيلي دانشآموزان
عنوان فرعي :
The Relationship between the Amount of Playing Computer Games and Students’ Mental Health and Academic Performance
پديد آورندگان :
صفاريان همداني، دكتر سعيد نويسنده دكتراي مديريت آموزشي ،عضو هيات علمي و استاديار دانشگاه آزاد ساري , , عبداللهي اهر، محبوبه نويسنده , , داييزاده ، حسين نويسنده استاديار دانشگاه آزاد اسلامي واحد بندرگز Daeizadeh, Hossein , بيات ، يعقوب نويسنده دانش آموخته كارشناس ارشد دانشگاه آزاد اسلامي واحد ساري Bayat, Yaghub
اطلاعات موجودي :
فصلنامه سال 1392 شماره 11
كليدواژه :
دانشآموزان , عملكرد تحصيلي , بازيهاي رايانهاي , سلامت رواني
چكيده فارسي :
اين پژوهش با هدف بررسي رابطه استفاده از بازيهاي رايانهاي با سلامت رواني و عملكرد تحصيلي دانشآموزان انجام گرفت. تحقيق از نظر هدف كاربردي و از لحاظ روش، توصيفي از نوع همبستگي است. جامعه آماري شامل كليه دانشآموزان پسر دوره راهنمايي شهرستان گاليكش (استان گلستان) بود كه تعداد آنها در سال تحصيلي
1391-1390، 1576 نفر بود. حجم نمونه از جدول كرجسي و مورگان با روش نمونهگيري تصادفي طبقهاي بر حسب توزيع پايه 310 نفر انتخاب شد. ابزار اندازهگيري، پرسشنامه بود كه از پرسشنامه سلامت عمومي SCL -25 با پايايي 88/0 و پرسشنامه محقق ساخته (جهت گردآوري اطلاعات پيرامون ميزان استفاده و نوع بازيهاي رايانهاي) با پايايي 826/0 استفاده شد. اطلاعات با استفاده از آزمون كاي اسكوير و آزمون t و ضريب همبستگي پيرسون مورد بررسي قرار گرفت. يافتههاي پژوهش نشان داد كه بين ميزان استفاده از بازهاي رايانهاي و سلامت روان دانشآموزان رابطه معناداري وجود دارد. بين ميزان استفاده از بازهاي رايانهاي و عملكرد تحصيلي دانشآموزان رابطه معناداري وجود دارد. بين سلامت رواني دانشآموزان با توجه به نوع بازي رايانهاي (ساده و خشن) مورد استفاده، تفاوت معناداري وجود ندارد. بين عملكرد تحصيلي دانشآموزان با نوع بازيهاي رايانهاي مورد استفاده، رابطه معناداري وجود دارد. بنابراين ميتوان نتيجه گرفت كه بازهاي رايانهاي بر سلامت روان و عملكرد تحصيلي تاثير دارد. لذا، ضروري است، والدين بر ميزان استفاده و نوع بازهاي رايانهاي توسط فرزندان دقت بيشتري داشته باشند.
چكيده لاتين :
The aim of this study was to investigate the relationship between playing computer games and students’ mental health and academic performance. Regarding the purpose, the research was applied, and the method of performing was descriptive and correlational. The statistical society included 1576 boy secondary school students in Galikesh town, Golestan province in academic year 2011-2012. Using Krejcie and Morgan table, 310 people were selected as the sample via stratified random sampling with respect to base distribution. The data has been collected via two questionnaires: SCL-25 public health questionnaire with reliability of 0.88 and standardized questionnaire (to gather information about the amount and type of computer games) with reliability of 0.826. To analyze the data, Chi-Square test, t-test and Pearson correlation coefficient were used. The results revealed that there was a significant relationship between computer games and students’ mental health. There was also significant relationship between computer games and students’ academic performance. There was no meaningful difference between the types of computer games (simple/violent) and mental health. Students’ academic performance had meaningful relationship with the type of computer games. It is, therefore, imperative that parents should be more careful about the amount and the type of computer games that children play.
عنوان نشريه :
فن آوري اطلاعات و ارتباطات در علوم تربيتي
عنوان نشريه :
فن آوري اطلاعات و ارتباطات در علوم تربيتي
اطلاعات موجودي :
فصلنامه با شماره پیاپی 11 سال 1392
كلمات كليدي :
#تست#آزمون###امتحان