عنوان مقاله :
اصول طراحي و نقش بازي هاي آموزشي رايانه اي در آموزش نابينايان
عنوان فرعي :
Designing Principles and the Role of Computer Games in Teaching the Blinds
پديد آورندگان :
عظيمي، اسماعيل نويسنده آموزگار دورهي ابتدايي استان مركزي Azimi, Esmaeel
اطلاعات موجودي :
ماهنامه سال 1392 شماره 115
رتبه نشريه :
فاقد درجه علمي
كليدواژه :
auditory processing , navigation and positioning , Educational computer games , Mental imagery , بازي هاي آموزشي رايانه اي , آموزش نابينايان , پردازش شنيداري , تصويرسازي ذهني , جهت يابي و مكان يابي , Teaching the blinds
چكيده فارسي :
آموزش دانش آموزانی كه معلوليت های حسی دارند همواره مورد توجه صاحبنظران و متخصصان آموزشی بوده است. يكی از معلوليت های حسی نابينايی است. بايد توجه داشت كه روش های سنتی در آموزش اين افراد كارايی لازم را ندارند و موجب كاهش انگيزهی اين دانش آموزان مي شوند. لذا يك رويكرد تحولی ضروری است. بازيهای رايانها ی به عنوان تعاملي ترين رسانهی ديجيتال، يك رويكرد تحولی در آموزش نابينايان به حساب ميآيند. بنابراين هدف از اين پژوهش بررسی نقش بازيهای آموزشی رايانه ای و ارائه ی اصول طراحی اين بازيها برای آموزش نابينايان است. از جمله مواردی كه ميتوان از اين بازيها در آموزش نابينايان استفاده كرد شامل تقويت پردازش شنيداری، تصويرسازی ذهنی، يادگيری موضوعات درسی، جهت يابی و مكان يابی و نقش عاطفی آنها مي شود. بايد در نظر داشت كه طراحی اين بازي ها منطبق بر اصول آموزشی باشد. در اين تحقيق برخی از اين اصول ارائه می شود. پيشنهاد ميشود بازيهای مناسب برای دانشآموزان نابينا توليد و تاثير آنها در هر يك از موارد گفته شده بررسی شود.
چكيده لاتين :
Teaching students with sensory disabilities have always been of interest to scholars and educational experts. One of the sensory disabilities is blindness. It should be noted that traditional methods of training these individuals do not have the necessary efficiency and it causes the reduction of motivation in the students. Thus, an evolutionary approach is necessary. Most computer games as interactive digital media in teaching the blind are considered to be an evolutionary approach to present. The aim of this research is to study the role of educational computer games and to present the principles of designing these games for teaching the blind. Some of the instances where these games can be used teaching the blind, include strengthening the auditory process, mental imagery, teaching academic subjects, navigation, positioning and the studentsʹ emotional role. That suitable In this study, some of these principles are presented. It is recommended games for blind students are produced and their impact on each of said cases are reviewed.
عنوان نشريه :
تعليم و تربيت استثنايي
عنوان نشريه :
تعليم و تربيت استثنايي
اطلاعات موجودي :
ماهنامه با شماره پیاپی 115 سال 1392
كلمات كليدي :
#تست#آزمون###امتحان