عنوان مقاله :
اعتياد جوانان به بازيهاي آنلاين: نقش عزت نفس، اضطراب و افسردگي
عنوان فرعي :
Youth Online Gaming Addiction: The Role of Self esteem, Anxiety and Depression
پديد آورندگان :
اميني منش، سجاد نويسنده دانشجوي دكتراي مشاوره، دانشگاه خوارزمي , , نظري، علي محمد نويسنده دانشيار گروه مشاوره، دانشگاه خوارزمي , , مرادي، عليرضا نويسنده , , فرزاد، ولياله نويسنده دانشيار گروه روانشناسي،دانشگاه خوارزمي ,
اطلاعات موجودي :
فصلنامه سال 1393 شماره 25
كليدواژه :
اضطراب و افسردگي , اعتياد به بازيهاي آنلاين , جوانان , عزت نفس
چكيده فارسي :
اعتياد به بازيهاي آنلاين از جمله مشكلات رايج در ميان نوجوانان و جوانان است كه در سالهاي اخير توجه متخصصان را به خود جلب كرده است. پژوهش حاضر با هدف بررسي نقش عزتنفس، اضطراب و افسردگي در بروز اعتياد به بازيهاي آنلاين انجام شده است. جامعه آماري اين پژوهش توصيفي مقطعي، كليه نوجوانان و جوانان پسر شهر تهران بودند كه 360 نفر از آنها به روش نمونهگيري خوشهاي چندمرحلهاي انتخاب شدند و پرسشنامه اعتياد به بازيهاي آنلاين و خردهمقياسهاي اضطراب و افسردگي DASS و مقياس عزت نفس روزنبرگ را تكميل كردند. بهمنظور تجزيه و تحليل دادهها از ضريب همبستگي پيرسون، تحليل رگرسيون چندگانه و آزمون t براي گروههاي مستقل استفاده شد. نتايج به دست آمده نشان داد متغيرهاي عزتنفس، اضطراب و افسردگي توانستد به شكل معنيداري، اعتياد به بازيهاي آنلاين را مورد پيش بيني قرار دهند. همچنين، از نظر نشانگان اعتياد به بازيها بين افرادي كه در گروههاي داراي سطوح بالا و پايين متغيرهاي افسردگي، اضطراب و عزتنفس قرار گرفته بودند، تفاوت معنيداري مشاهده شد. نتايج پژوهش حاضر، ضرورت توجه به نقش متغيرهاي اضطراب، افسردگي و عزت نفس در بروز اعتياد به بازيهاي رايانهاي را خاطر نشان ميسازد.
چكيده لاتين :
Online gaming addiction is a prevalent problem among adolescents and youths. The current study aimed to investigate the role of self-esteem, depression and anxiety in online gaming addiction. In this cross sectional study, 360 participants in Tehran were selected through randomized cluster sampling method and participated in the study. All subjects completed Problematic Online Gaming Questionnaire, Rosenberg Self-Esteem Scale, and anxiety and depression subscales of DASS-21. Moreover, Stepwise Multiple Regression Analysis, Pearson Correlation Coefficient and Independent Sample T-Test were used for statistical analysis. Results of regression analysis represented a significant role of self-esteem, depression and anxiety in predicting online gaming addiction. Also, subjects with high and low levels of self-esteem, depression and anxiety were significantly different according to online gaming addiction. Therefore, it seems necessary to consider these factors as influential factors in promoting online gaming addiction.
Keywords: Youth, Online Gaming Addiction, Self Esteem, Anxiety and Depression
عنوان نشريه :
مطالعات راهبردي ورزش و جوانان
عنوان نشريه :
مطالعات راهبردي ورزش و جوانان
اطلاعات موجودي :
فصلنامه با شماره پیاپی 25 سال 1393
كلمات كليدي :
#تست#آزمون###امتحان