عنوان مقاله :
تاثير خرده فرهنگ بازي هاي رايانه اي بر رفتارهاي جامعه ستيز نوجوانان دبيرستاني شهر اصفهان در سال 95
عنوان به زبان ديگر :
The role of computer games subculture in antisocial behaviors of high school teenagers in Isfahan in 2016
پديد آورندگان :
شيراني بيدآبادي، عزت دانشگاه آزاد اسلامي واحد دهاقان - گروه علوم اجتماعي , بهيان، شاپور دانشگاه آزاد اسلامي مباركه - گروه علوم اجتماعي , هاشميان فر، علي دانشگاه اصفهان - گروه علوم اجتماعي
اطلاعات موجودي :
فصلنامه سال 1396 شماره 40
كليدواژه :
نوجوان , بازي هاي رايانه اي , خرده فرهنگ , رفتار اجتماعي , جامعه ستيز
چكيده فارسي :
با توجه به اينكه امروزه بازي هاي رايانه اي گستره وسيعي از فرهنگ فراغتي نوجوانان را در بر گرفته اند و تاثيرات رفتاري زيادي بر آنها گذاشته اند، هدف از بررسي پيش رو مطالعه نقش انواع بازي هاي رايانه اي به عنوان بخشي از خرده فرهنگ نوجوانان در رفتارهاي اجتماعي جامعه ستيز آنها در شهر اصفهان بود. به ويژه كه خرده فرهنگ هاي نوجواني تاثير زيادي در الگوپذيري رفتاري نوجوانان دارند و هدايت كننده رفتارهاي اجتماعي آنها در جهت مثبت و منفي هستند. به همين دليل براي دستيابي به هدف از بين 127817نوجوان 18-12ساله در كليه نواحي شش گانه آموزشي شهر اصفهان، نمونه اي 666 نفري به روش سهميه اي انتخاب شد. ابزار گردآوري داده ها، پرسشنامه محقق ساخته با 38 سوال بسته بود. همچنين پاسخگوئي به سوالات بر اساس طيف ليكرت پنج درجه اي انجام شد. سوالات پژوهش در مورد ويژگي هاي شخصي پاسخگويان مانند سن، جنس و وضعيت تحصيلي آنها و نيز متغيرهاي مورد بررسي تحقيق همچون رفتارهاي جامعه ستيز نوجوانان (ميزان ناسزاگوئي، ونداليسم و بي توجهي به حقوق ديگران) بود. تحليل داده ها در دو سطح توصيفي و استنباطي انجام شد و از برخي آزمون ها نظير درصد، ميانگين، فراواني و نيز ضرايب همبستگي پيرسون، كاي دو، t و رگرسيون براي بررسي متغيرها استفاده شد. يافته ها نشان داد كه رابطه معني داري بين متغير رفتارهاي جامعه ستيز (ناسزاگوئي، ونداليسم و بي توجهي به حقوق ديگران) با نوع بازي هاي رايانه اي به عنوان بخشي از خرده فرهنگ نوجوانان وجود دارد. همچنين نتايج مشخص نمود كه جنسيت در ميزان استفاده از اغلب انواع بازي ها توسط نوجوانان موثر است. متغير سن تفاوت معني داري در سه گروه سني نوجوانان از نظر انواع بازي هاي كامپيوتري نداشت.
چكيده لاتين :
Computer games cover a wide range of leisure of adolescents and have had a lot of behavioral effects on them.The aim of this study is to investigat the role of computer games as part of the subculture of adolescents in their antisocial behaviors in Isfahan. Particularl adolescent subcultures have a great influence on adolescent behavioral patterns and direct their social behaviors in a positive and negative way.To achieve this end،from among 127817 teenagers(12-18 years old)، across six educational regions of Isfahan، a sample of 666 was selected using quota sampling metod. It is a descriptive survey in which the researcher developed a questionnaire with 38 close- ended questions for data collection. The respondants provided their answers based on Likert five-point scale.The questions were about respondants، demographic characteristics such as age،sex، educational conditions and research variables such as antisocial behaviours (mischief، vandalism and disregarding the rights of others).The data were analayzed by both descriptive and inferential statistics and Some tests such as pearson، and chi-square، corelations ،t test and regression were used for the testing the relationship between variables.The findings showed that there was significant relationship between antisocial behaviours (mischief،vandalism and disregarding the rights of others) and the type of computer games used by adolescents. The results also showed that gender was effective in most of computer games types used by adolescents. Age variable had not significant differences in three age groups of adolescent in using of computer games type.
عنوان نشريه :
مطالعات فرهنگ ارتباطات
عنوان نشريه :
مطالعات فرهنگ ارتباطات
اطلاعات موجودي :
فصلنامه با شماره پیاپی 40 سال 1396