عنوان مقاله :
سنجش نگرش مردم ايران در خصوص بازيهاي رايانهاي (مقايسه نگرش افراد مورد مطالعه در رده سني 7 تا 40 سال)
عنوان به زبان ديگر :
The study of Measure the attitude of the Iranian people about computer games
پديد آورندگان :
كوثري، مسعود دانشگاه تهران - دانشكده علوم اجتماعي , آقازاده، معصوم جهاد دانشگاهي - مركز افكارسنجي دانشجويان ايران (ايسپا) , سيدحسيني، محمدعلي دانشگاه آزاد اسلامي واحد علوم و تحقيقات
كليدواژه :
بازي هاي رايانه اي , نگرش , ژانرهاي بازي , ديدگاه سلبي , ديدگاه ايجابي
چكيده فارسي :
امروزه بازيهاي رايانهاي، به يكي از پرطرفدارترين تفريحات مردم در دنيا تبديل شدهاند؛ تفريحي كه انسانهاي بيشماري را ساعتها فارغ از دنياي واقعي مجذوب خود ميكند و آرزوهاي دستنيافتني هر يك از آنها را در دنياي مجازي تبديل به واقعيت ميكند. اين نوع گذران اوقات فراغت، با در نظر گرفتن پيامدهاي آن، قابل تأمل است. همين امر توجه پژوهشگران اين حوزه را به ميزان مصرف بازيها بهويژه در ميان گروههاي سني كودكان و نوجوانان و نگرش آنان نسبت به بازيهاي رايانهاي برانگيخته است كه مقاله حاضر نيز به بررسي ابعاد مختلف اين موضوع پرداخته است. اين مطالعه در بين افراد 7 تا 40 سال كشور با استفاده از روش نمونهگيري چندمرحلهاي انجام شده است. يافتهها، حاكي از آشنايي 79/6 درصد افراد با بازيهاي رايانهاي و ويدئويي و انجام اين بازيها توسط 54/4 درصد آنها است. از بين ژانرهاي مختلف، بازيهاي ورزشي، اكشن و جنگي از بازيهاي مورد علاقه بازيكنان بوده است. در مجموع نگرش 13/4 درصد از كل بازيكنان نمونه نسبت به بازيها مثبت، 68/8 درصد بينابين و 17/8 درصد نگرش منفياي نسبت به بازيهاي رايانهاي داشتند.
چكيده لاتين :
Today, computer games have become one of the most popular Entertainments in the world; A recreation that fascinate many people for hours beyond the real world and transforms the inaccessible hopes of each one into a virtual world. This kind of leisure time, considering its consequences, can be considered. This matter has attracted the attention of researchers in this field to the amount of game consumption, especially among the children and adolescents categories, and their attitude towards computer games. That this article has investigated different aspects of this topic. This study has been carried out among 7 to 40 years old people using multi-stage sampling method. The findings indicate that 79.6% of the people are familiar with computer games and video games, and 54.5% of them play games. Among the various genres, sports games, action and war have been the favorite games of the players. Overall, 13.4% of the total sample players had positive attitude toward games, 68.8% of the middle and 17.8% of them had negative attitude towards computer games.
عنوان نشريه :
مطالعات فرهنگ ارتباطات
عنوان نشريه :
مطالعات فرهنگ ارتباطات