شماره ركورد كنفرانس :
4251
عنوان مقاله :
توانبخشي بيماران مبتلابه اختلال حركتي پا با استفاده از بازي رايانه‌اي مجهز به بازخورد لمسي و ديداري
پديدآورندگان :
زارعي حسين hossein.zarei@tabriziau.ac.ir 1- دانشجوي كارشناسي ارشد رشته طراحي شبيه‌ساز هوشمند، دانشگاه هنر اسلامي تبريز , سخاوت يونس sekhavat@tabriziau.ac.ir 2- استاديار و عضو هيات علمي دانشكده چندرسانه‌اي، دانشگاه هنر اسلامي تبريز
تعداد صفحه :
9
كليدواژه :
توانبخشي , اختلال حركتي , بازي رايانه‌اي , بازخورد لمسي
سال انتشار :
1395
عنوان كنفرانس :
دومين كنفرانس ملي بازي هاي رايانه اي; فرصت ها و چالش ها
زبان مدرك :
فارسي
چكيده فارسي :
اختلال حركتي يك بيماري دستگاه عصبي است كه بيشتر در سنين پيري بروز مي‌كند و مشخصه‌هاي اصلي آن اختلال درحركت عادي، سفتي عضلاني، لرزش و از دست رفتن مهارت‌هاي حركتي است. راه‌هاي درمان اين بيماري به روش‌هاي مختلفي صورت مي‌گيرد كه يكي از اين روش‌ها كاردرماني و توانبخشي به‌صورت ورزش و حركات فيزيكي است. بازي‌هاي رايانه‌اي و شبيه‌سازهاي رايانه‌اي بر اساس فناوري واقعيت مجازي، به‌عنوان روشي مهم در جهت بهبود عملكرد اين‌ بيماران به شمار مي آيند. تحقيقات نشان داده است كه اين بازي هاي جدي علاوه بر كاهش هزينه‌هاي توانبخشي، موجب افزايش انگيزه بيماران براي شركت در تمرين هاي توانبخشي و به دنبال آن باعث افزايش كارايي توانبخشي مي شوند. در اين مقاله، ضمن بررسي چگونگي تأثير بازي‌هاي رايانه‌اي بر روند بهبود درمان، بازي رايانه اي براي توانبخشي پاي بيماران مبتلابه اختلال حركتي طراحي و ساخته‌شده است. ويژگي بارز اين بازي، شبيه‌سازي رفتار بيماران در قالب بازخورد ديداري و بازخورد لمسي به‌صورت هم‌زمان است. اين مقاله نشان داده است كه اين روش راهكار مناسبي براي آگاه ساختن بيمار از دقت تمرين هاي انجام‌شده و به دنبال آن راهنماي مناسبي براي اصلاح حركت هاي توانبخشي است.
كشور :
ايران
لينک به اين مدرک :
بازگشت