شماره ركورد كنفرانس :
4251
عنوان مقاله :
طرح سختافزار يك بازي رايانه اي-ورزشي با قابليت ثبت و سنجش حركات واقعي با هدف مربيگري الكترونيكي و افزايش انگيزه تمرين در ورزش تكواندو
پديدآورندگان :
اميري سيد مهران mehran.sma296@yahoo.com 1- دانشجوي كارشناسي ارشد مهندسي ورزش، گروه مهندسي پزشكي، دانشكده فني و مهندسي، دانشگاه اصفهان , راستي جواد rasti@eng.ui.ac.ir 2- عضو هيأت علمي گروه مهندسي پزشكي، دانشكده فني و مهندسي، دانشگاه اصفهان , عباسي هادي hadiabbasi1@yahoo.com 3- دانشآموختهي كارشناسي مهندسي پزشكي ، گروه مهندسي پزشكي، دانشكده فني و مهندسي، دانشگاه اصفهان
كليدواژه :
بازي رايانه اي-ورزشي , مربيگري الكترونيكي , ورزشهاي رزمي , تكواندو
عنوان كنفرانس :
دومين كنفرانس ملي بازي هاي رايانه اي; فرصت ها و چالش ها
چكيده فارسي :
امروزه مشكلاتي كه در اثر عدم تحرك طولانيمدت كاربران در هنگام انجام بازي هاي رايانه اي پديدار شده است، سازندگان و طراحان را به فكر توليد بازي هايي انداخته كه كاربران براي انجام آن ها مجبور به تحرك باشند تا علاوه بر رفع مشكلات ناشي از عدم تحرك، به جذابيت و هيجان بازي نيز افزوده شود. طراحي اين نوع بازي ها نياز به ايده ي جذاب و بعضاً طراحي سختافزارهاي مناسب جهت انجام بازي دارد؛ به گونه اي كه از نظر اقتصادي نيز مقرون به صرفه باشند. ايده ي اصلي اين مقاله طراحي يك بازي رايانه اي-ورزشي با زمينه ي ورزش تكواندو است تا هم براي سرگرمي و هيجان و هم به منظور تجزيه و تحليل هاي تخصصي و استفاده به عنوان مربيگري الكترونيكي براي ورزشكاران قابليت كاربرد داشته باشد. بازي پيشنهادي اين پژوهش از دو بخش تشكيل شده است؛ بخش سختافزاري شامل آدمك تمريني و كاورهاي مخصوصي است كه حسگرهاي نيرو و لرزاننده هاي فيزيكي در آنها تعبيه شده و بخش نرم افزاري شامل يك نرمافزار كنترلي مربيگري و يك بازي رايانهاي است. از طريق نرمافزار كنترلي مناطقي در كاور آدمك تمريني جهت ضربه زدن مشخص ميشود كه ورزشكار بايد در حداقل زمان به آن ضربه بزند. اين ضربه در يك بازي رايانهاي، روي يك حريف مجازي نمايش داده ميشود. بهعلاوه قابليت حمله توسط حريف و دفع آن نيز پيشبيني شده است. اين سيستم در باشگاه هاي ورزشي جهت افزايش انگيزه ورزشكاران و سنجش توانايي آنها و نيز در شهربازي ها و مراكز بازي و سرگرمي كاربرد دارد و مي تواند افراد با سنين مختلف و سطوح توانايي گوناگون را پوشش دهد.