شماره ركورد كنفرانس :
4448
عنوان مقاله :
ارائه مدلي براي تقويت انگيزه در سيستمهاي مبتني بر بازي گونگي
عنوان به زبان ديگر :
Presenting a Model for Enhancing Motivation in Gamification-Based Systems
پديدآورندگان :
فتحيان محمد fathian@iust.ac.ir عضو هيئت علمي دانشگاه علم و صنعت ايران , مينايي بيدگلي بهروز b_minaei@iust.ac.ir عضو هيئت علمي دانشكده مهندسي كامپيوتر دانشگاه علم و صنعت ايران , نصيرزاده الناز elnaz_nasirzadeh@ind.iust.ac.ir دانشجوي دكتري رشته مهندسي فناوري اطلاعات دانشگاه علم و صنعت ايران
كليدواژه :
بازي گونگي , بازيكن , تئوري خودمختاري , طيف انگيزشي
عنوان كنفرانس :
نخستين كنفرانس ملي تحقيقات بازي هاي ديجيتال: گرايش ها، فناوري ها و كاربردها
چكيده فارسي :
بازيكنان اجزاي اصلي سيستمهاي مبتني بر بازي گونگي هستند و هدف اصلي اين سيستمها، جذب و سرگرم كردن بازيكنان و ايجاد انگيزه در آنها ميباشد. نكته مهمي كه در مورد سيستمهاي مبتني بر بازيگونگي وجود دارد اين است كه افراد مختلف با توجه به ويژگيها شخصيتي خود، به طرق مختلفي به اين سيستمها پاسخ ميدهند و انگيزههاي متفاوتي دارند. در اين تحقيق با استفاده از طيف انگيزشي تئوري خودمختاري، مدلي جديد براي ايجاد انگيزه در بازيكنان مختلف ارائه شده است كه روشهاي مختلف ايجاد انگيزه در بازيكنان را تشريح كرده است. اين مدل براي انواع مختلف سيستمهاي مبتني بر بازي گونگي شامل سيستمهاي داخلي، خارجي و تغيير رفتار، قابلاستفاده خواهد بود.
چكيده لاتين :
All papers Players are the main components of the gamification-based systems and the main purpose of these systems is to attract and entertain players and make them motivated. An important point about the gamification-based systems is that different people respond to these systems in different ways according to their personality traits and they have different motivations. In this research, using the self-Ditermination theory of motivational spectrum, a new motivation model has been presented to various players that outlines different ways to motivate players. This model will be usable for a variety of gamification-based systems, including internal, external, and behavioral systems.