شماره ركورد كنفرانس
4759
عنوان مقاله
بررسي كاربرد بازيگونگي در كسب و كارهاي الكترونيكي
پديدآورندگان
حسيني اناري سيد امير حسين Ahosseini9@gmail.com *كارشناسي ارشد فناوري اطلاعات، دانشگاه شهيد بهشتي تهران؛ , زارع ميرك آباد زهرا Rosi.zare@gmail.com دانشجو دكتري كارآفريني گرايش فناوري، دانشگاه آزاد قزوين ؛
تعداد صفحه
7
كليدواژه
كسب و كار الكترونيكي , بازيگونگي , آموزش الكترونيك , بازي
سال انتشار
1397
عنوان كنفرانس
اولين كنفرانس ملي تحقيقات نوين در مهندسي برق، كامپيوتر و فناوري اطلاعات
زبان مدرك
فارسي
چكيده فارسي
امروزه بسياري از صاحبان كسبوكار و مديران سازمانها، مراكز آموزشي، فروشگاهها و... درصدد برقراري ارتباط مؤثر با مشتريان و مخاطبان خود هستند. همچنين اين دغدغه با آنها بوده است كه چگونه ميتوانند مخاطبان را درگير خود كنند. اين برقراري ارتباط و درگير ساختن مخاطب در كسب و كارهاي الكترونيكي، نمود بيشتري دارد. بازي¬گونگي ايدهاي براي استفاده از بازيها و تكنيكهاي بازي در محيطي غير از بازي، براي جلب توجه مخاطب است. در حقيقت بازيگونگي با ماهيت بازيگونهاي كه دارد افراد را درگير خود ميكند تا فعاليتهايي را كه ذاتاً جذاب نيستند با استفاده از اين الگو جذاب شوند. با وجود اينكه صاحبان كسب و كار ميتوانند براي افزايش درگيري مشتريان خود و سرعت بخشيدن به چرخه فروش، همچنين براي افزايش بهرهوري كارمندان سازمان، بهبود سيستم آموزشي و به اشتراك گذاري مديريت دانش بين كارمندان خود از استراتژي بازيگونگي استفاده كنند، اما بازيگونگي هنوز يك مفهوم جديد است. اين پژوهش در صدد است ضمن اشاره به مفهوم بازيگونگي، كاربردهاي بازيگونگي و تأثيرگذاري آن را در كسب و كارهاي الكترونيكي مختلف بررسي نمايد.
كشور
ايران
لينک به اين مدرک